某市旱季水源不足,自来水公司计划在下周七天内选择两天停止供水,若要求停水的两天不相连,则自来水公司共有几种停水方案:
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19
15
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现有12个外观相同的包装盒,其中4个包装盒内各有3个苹果,4个包装盒内各有4个苹果,4个包装盒内各有5个苹果,现从中随机选出3个包装盒,问其中的苹果正好可以平均分给5人的概率在以下哪个范围内?
不到10%
10%-15%之间
15%-20%之间
超过20%
“制作粗糙”,________,某文艺评论家这样点评当下国内的许多多媒体舞蹈作品。把几段现成的图像符号式地投射在背景屏幕上充当画外音,充其量只是布景道具的升级版。多媒体效果太过目眩神迷,与舞蹈_______,有一种独立于表达之外的野心。比如有一个多媒体舞蹈,投射在大屏幕上的图案随着演员的每个动作变幻:演员伸展双臂,身后便出现万丈光芒,演员抱住身体,灯光也随之黯淡,看上去是在配合表演,其实是在和演员争夺观众的眼球,舞蹈彻底沦为了配角。
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
哗众取宠 失枝脱节
喧宾夺主 貌合神离
主次颠倒 亦步亦趋
避重就轻 格格不入
近年来,在开发房地产的热潮中,一些公司为追求更多的利润,热衷于投资兴建高档豪华的“贵族式”住宅、饭店等,结果占用了大量资金,市场却冷冷清清,有的公司不堪重负而被迫下马。这一事实说明:
竞争是市场经济的基本特征
激烈的市场竞争使资源优化配置
市场调节具有滞后性
市场调节具有盲目性
有6种颜色的小球,数量分别为4,6,8,9,11,10,将它们放在一个盒子里,那么,拿到相同颜色的球最多需要的次数为:
6
12
11
7
某单位招聘1名工作人员,有甲、乙、丙、丁4人同时参加竞争。招聘规则如下:先进行笔试,根据笔试成绩,选前3名进入面试;面试后,根据成绩选前2名进入主题辩论;主题辩论后,最终胜出者将被该单位录用。已知:
(1)甲、乙是女性,丙、丁是男性;
(2)乙比丁准备充分,如果丁能通过笔试,乙肯定能通过笔试;
(3)丙的水平比甲高,如果甲能参加面试,丙肯定能参加面试;
(4)甲在面试中不是最后一名;
(5)进行主题辩论的是男女两人;
(6)最终胜出者与首轮淘汰者的性别不同。
根据以上陈述,该单位录用的人是:
甲
乙
丙
丁
该不该让小孩玩电脑游戏?这让很多家长困扰,因为有太多的报告指责游戏正摧毁着下一代,不过一项新的研究显示,玩游戏有益于小孩的阅读能力,甚至可帮助他们克服阅读障碍。
以下哪项如果为真,最不能支持上述结论:
研究发现,如果让孩子们玩体感游戏,即依靠肢体动作变化来操作的游戏,累计超过12小时,孩子的阅读速度及认字准确率会显著提升
长期玩游戏的儿童阅读游戏规则更容易,还会对游戏中出现的画面变得敏感,但对周围的事物表现冷漠
相比玩单机版游戏的儿童,玩网络互动游戏的儿童会更加注重相互交流,因此他们的阅读能力提高得更快
儿童阅读障碍主要与神经发育迟缓或出现障碍有关,游戏只能暂时提高阅读速度,却无法克服阅读障碍
7名防疫人员负责甲、乙两个社区的居民排查工作,已知每人走访一户居民的用时为固定值,若5人负责甲社区、2人负责乙社区,则完成乙社区排查的时间比甲社区要晚5天;若3人负责甲社区、4人负责乙社区,则乙社区完成排查后,只需6人共同工作4天就能完成甲社区的排查。那么如果要在6天内完成两个社区的排查工作,至少需要额外增加多少人?
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6
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1927年胡适先生写道:“有一个时期,麻将竟成了西洋社会里最时髦的一种游戏,中国留学生没有钱的可以靠教麻将吃饭挣钱。”中国是麻将的发源地,但世界上唯一一家麻将博物馆却坐落在日本。博物馆展示着收集来的1万多册中日欧美麻将书籍、麻将桌、麻将器具和形形色色的麻将牌。展台按地域分,中国是麻将的发源地,日本有发达的麻将文化,美国曾爆发过麻将热,欧洲麻将则成为贵人的游艺。按主题分,有麻将与人类和平、麻将与印章、麻将与历史、麻将与书籍等。
不能从这段文字直接推出的结论是:
麻将虽然源于中国却属于世界
中国留学生对传播麻将文化功不可没
日本比中国更重视麻将的文化价值
中国人更痴迷于麻将的浅层次娱乐活动
2001-2006年,我国上市公司数目增加最多的年份是:
2006年
2004年
2003年
2001年