《〈中华人民共和国继承法〉若干问题的意见》中规定,对被继承人生活提供了主要经济来源,或在劳务等方面给予了主要扶助的,应当认定其尽了主要赡养义务。
在司法实践中,不属于“尽了主要赡养义务”的是:
子女与老人共同生活多年
对老人的帮助具有持续性、长期性
为老人日常生活提供帮助,如老人生病时进行护理
在经济上为老人生活提供了帮助,老人主要靠其提供的费用生活
仿生设计学以自然界万事万物的“形”“色”“音”“功能”“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。其中,结构仿生设计学主要研究生物体和自然界物质存在的内部结构原理在设计中的应用问题,适用于产品设计和建筑设计。
根据上述定义,下列属于结构仿生设计的是:
设计师根据鱼鳔的作用原理发明了潜艇
科学家发明了能够模仿鱼类声音的电子诱鱼器
受变色龙的启发,军方设计出适用于野外作战的迷彩服
我们的祖先有巢氏受鸟类在树上筑巢的启发,发明“巢居”以防御猛兽的攻击
依次填入下列横线处的词语,最恰当的一组是:
新,还往往伴随着快。新业态的成长有时快到________、机会宝贵到稍纵即逝,好像逼着经营者不得不“多干快上”。但从另一个角度看,新业态往往又更敏感、更脆弱、不确定性更大,更加容不得________、“蒙眼狂奔”。
一日千里,急功近利
突飞猛进,好大喜功
日新月异,浮光掠影
应接不暇,好高骛远
超声波技术用途非常广泛,它使用类似于声波,但某项参数大于普通声波的振动技术来工作,所以称为超声波,这个大于普通声波的参数是:
波长
振幅
传播速度
频率
商标是商品的生产者、经营者在其生产、制造、加工、拣选或者经销的商品上或者服务的提供者在其提供的服务上采用的,区别商品或者服务来源的,由文字、图形或者其组合构成的,具有显著特征的标志。
根据此定义,下列不能作为商标的是:
文字
图形
三维标志
声音
美国科学家最新指出,质子的半径比以前所认为的要小4%,如果这个结论获得证实,那么不是解释光和物质相互作用的量子电动力学理论本身有问题,就是许多基于现有质子大小计算所使用的里德伯常量(原子物理学中的基本物理常量之一,为一经验常数),是【①】的。不管是何种情况,都意味着我们需要重写基础物理理论。
质子是带正电荷的基本粒子,它同中子和电子一起,组成了宇宙的基本元件——原子。过去,粒子物理学一直使用由一个质子和一个电子组成的氧原子作为基准来测量质子大小。
一个有32名科学家参与的国际研究团队表示,他们的最新实验将精确度提高了10多倍,结果表明,质子半径要比以前认为的小4%、或许,用来计算质子大小的里德伯常量将失去价值。如果出现这种情况,其他基础的计算也都要重新【②】。
在实验中,科学家使用μ介子取代氧原子中的电子。μ是一种带负电、质量为电子207倍的基本粒子。由于其质量比电子大许多,所带的负电可以屏蔽原子核的正电。所以,它能够同原子核更接近,发生的作用力更大,科学家也就更能够精确地探测质子的结构。
另外,μ介子以不同的能量状态存在,能量状态会影响其围绕质子旋转的方式。同时,质子的大小也会影响这些能量状态,也会影响让μ介子从一种能量状态跃迁到另一种能量状态所属的能量。
为了测量质子的大小,研究人员精确地让一束激光束对准包含了μ介子的氧原子,刺激μ介子从一种能量状态跃迁到另外一种能量状态。最终,研究人员精确地找到了他们正在寻找的跃迁,也测算出了质子的大小。足球的魅力无论如何都不可能在于误判,只有科学的魅力才正正体现于一次又一次的“误判”中。科学史上的每一个废墟,都【③】着一座更加辉煌的大厦拔地而起,量子电动力学是量子场论中一个最成熟的分支,而且里德伯常量被认为是世界上最重要的常量之一。这两样东西无论谁出了毛病,都足以改变现代物理学的乾坤。
如果关于质子的新研究获得证实,则一定会产生哪些影响:
重新研修量子电动力学
否定里德伯常量
重写基础物理理论
改变大型强子对撞机的研究方法
在生物学、医学及其子科学的研究中,对从通常的生物学环境中分离出的生物体组织成分进行体外研究的实验称为体外实验;在活体生物机体之中进行研究的实验称为体内实验。
根据上述定义,下列属于体外实验的是:
在光学显微镜下观察枯草杆菌是否具有鞭毛
研究不同比例氮肥对玉米植株生长的影响
在试管中观察药剂与某溶液的化学反应
在培养皿中对卵子授精后观察受精卵的发育情况
我国新冠肺炎疫情防控工作的总要求是:
人民利益高于一切
外防输入,内防反弹
统一领导、统一指挥、统一行动
坚定信心、同舟共济、科学防治、精准施策
虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术将计算机科学、电子信息、仿真技术融于一体,以实现计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟的环境与现实世界难辨真假,让人有身临其境的感觉;同时,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。
根据上述定义,以下不属于虚拟现实技术应用的是:
小红去影院观看了最新的5D电影,随着电影情节的发展,电影院会通过吹风、喷水、震动,以及3D画面模拟出相应的场景,让小红感觉自己就是影片的亲历者
小张购买了一台头戴设备和一个手柄,从此他只需要在房间里就能玩网球游戏,除了没有拿网球拍那么累之外,其它就和在网球场打球的感觉一样
医学专家们利用计算机在虚拟空间中模拟出人体组织和器官,让学生在其中进行模拟操作,学生能真切感受到手术刀切入人体肌肉组织、触碰到骨头的感觉
人们利用计算机的统计模拟,在虚拟空间中重现了现实中的航天飞机与飞行环境,使飞行员不需要真实的航天飞机就可以进行飞行训练和实验操作,极大地降低了实验经费和实验危险系数
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是:
某海底漫游系统通过交互体验设备让用户与虚拟场景中的海洋生物互动、嬉戏
某游戏运用追踪器侦测用户运动,并通过头盔显示器为用户提供包含虚拟景观的视野
某科学家研制的智能隐形眼镜通过无线技术接收手机数据,并将手机上的图像投射到眼睛上
某艺术家引导用户在物理空间中遵循播放器的指令行动进而成为其所设计情境的参与者