某班有60人,参加物理竞赛的有30人,参加数学竞赛的有32人,两科都没有参加的有20人。同时参加物理、数学两科竞赛的有多少人:
28人
26人
24人
22人
适应,是指同一刺激物持续作用于感觉器官,引起该感觉器官对于这种刺激的感觉能力发生改变。
根据上述定义,下列情形中不符合适应的概念是:
把手放在热水中,起初觉得很热,不久热的感觉就减弱了
身体某一部分疼痛时,咬紧嘴唇或者握紧拳头,会感到疼痛减轻一些
在伸手不见五指的房间里,站一会就可以看见周围的实物
走进一座花园,花香扑鼻,可很快就没什么感觉
甲市城区过去一直实行车辆限号通行。从去年开始,该市取消了车辆限号通行,一年后全市交通拥堵指数明显下降,平均车速提高了20%,实现了“车辆不限号,交通不拥堵”的双重效益。
下列选项如果为真,最能解释这一现象的是:( )。
甲市城区打造了多个15分钟便民生活圈,居民购物出行更加便利
甲市加强了新能源汽车的配套设施建设,新能源汽车销量大幅提高
甲市交通线网优化,城区主干道和重点路段交通状况得到明显改善
当油价上涨时,为降低出行成本,部分市民会优先选择公共交通出行
某研究所的员工构成情况是:所有的工程师都是男性,并非所有工程师都是研究生,并非所有研究生都是男性。
由此可以推出:
有的男性不是工程师
有的男研究生是工程师
有的研究生是男性
有的男性不是研究生
抗体保健中心进行了为期20周的减肥实验。结果显示,参加者平均减肥10千克。其中,男性参加者平均减肥14千克,女性参加者平均减肥8千克。
如果以上陈述是真的,并且其中统计数据是精确的,则以下哪项也一定是真的:
所有参加者体重均下降
男性参加者和女性参加者一样多
女性参加者比男性参加者多
男性参加者比女性参加者多
有人说玩是孩子的天性,多玩玩具能够开发他们的智力,但研究人员做了一项实验:将三岁以下的儿童分成两组,一组提供4种玩具,另一组提供16种玩具。结果发现,玩具种类越多,孩子的智力越差。
以下哪项如果为真,最能解释上述发现?
过多的玩具会让孩子无法集中于某个玩具,不利于注意力的培养
玩具过多容易使孩子大脑形成各种“兴奋灶”,互相影响、干扰和制约,阻碍神经系统发育
高难度玩具完成超出了孩子的认知发展水平,容易产生挫败感和无力感,对玩具失去兴趣和探索欲
玩具较少的孩子在看到新玩具时会更加珍惜,由衷地产生幸福感,而玩具较多的孩子则容易形成不懂得满足的性格
高脂肪、高糖含量的食物有害人的健康。因此,既然越来越多的国家明令禁止未成年人吸烟和喝含酒精的饮料,那么,为什么不能用同样的方法对待那些有害健康的食品呢?应该明令禁止18岁以下的人食用高脂肪、高糖食品。
以下哪项如果为真,最能削弱上述建议:
许多国家已经把未成年人的标准定在16岁以下
烟、酒对人体的危害比高脂肪、高糖食物的危害要大
禁止有害健康的食品的生产,要比禁止有害健康的食品的食用更有效
高脂肪、高糖食品主要危害中年人的健康
一个人过去的生活和个人信息会形成长期记忆储存在脑中,当某个和往事相关的线索再次出现时,便会触发对该事件的回忆。有研究者做了这样的实验:分别展示某些气味、画面和文字,请受试者以此为线索回忆自己的往事,并说出这些往事发生时的年龄。统计结果发现,哪怕参与测试的人已经步入老年,他们通过气味回忆起的往事大部分发生在人生的头十年,而通过画面或文字回忆起的大多是10~20岁时发生的事。
由此可以推出:
受试者的嗅觉记忆比画面文字记忆更加久远
受试者在回忆往事时会忽略20岁以后的记忆
受试者在10岁以前对画面或文字缺乏感知力
嗅觉所唤起的记忆更清晰、情感体验更浓烈
甲、乙两种商品,其成本价共200元。如甲、乙商品分别按20%和30%的利润定价,并按定价的90%出售,全部售出后共获得利润27.7元,则乙种商品的成本价是:
120元
125元
130元
150元
某商品每件销售毛利5元时,能售30万件,毛利15元时,能售20万件,假设两种情况的销售收入比为5:6,则每件商品的成本是多少元:
8
10
12.5
7.5