警校某班学生分两个小组在甲、乙两地间进行野外负重拉练。已知去程两个小组的速度分别是5千米/小时、4千米/小时,返程两个小组的速度都下降了20%。若两个小组的出发时间相差54分钟,但同时返回到出发点,则甲、乙两地间的距离是:
20千米
16千米
12千米
8千米
某机关单位由电脑系统对员工进行考勤,但因系统问题,一昼夜该电脑系统会快4分钟,如果欲让该电脑系统于次日早上北京时间9点整准时工作,那么今天下午3点时应将此电脑系统的时间调慢()分钟。
1
2
3
4
84,12,48,30,39,()
23
36.5
34.5
43
小王将新买的时钟调准使用,60天后,时钟走慢了5分钟。那么,该时钟平均每天走慢( )秒。
5
10
15
20
截至2015年12月底,北京市文化及相关产业企业共有198948户,同比增长16.49%,占全市企业总数的16.63%;2015年新设文化及相关产业企业30323户,同比增长3.91%。
北京市2015年12月底前成立的文化及相关产业企业中,约有多少万户在2015年注销(上年末企业数+本年内新增企业数-本年内注销企业数=本年末企业数):
20.1
17.1
1.1
0.2
甲、乙、丙从长360米的圆形跑道上的不同点同时出发,沿顺时针方向匀速跑步。3分钟后甲追上乙,又过1分30秒后丙也追上乙,又过3分30秒后丙追上甲,又过5分30秒后丙第二次追上乙。问出发时甲在乙身后多少米?
48
84
108
144
某调查发现,患抑郁症的人平均每天使用手机的时间达122分钟以上,而没有患抑郁症的人平均每天使用手机的时间为59分钟。有人提出,玩手机可能会影响情绪,使用手机的时间越多,抑郁的可能性越大。
以下哪项如果为真,不能支持以上结论:
长时间玩手机,尤其是睡前玩手机,可能会造成睡眠时间的不足,而导致情绪容易出问题
长时间玩手机,会接触海量数据,这些数据不能及时处理,易造成情绪低迷、烦躁和疲劳,增加抑郁风险
人把过多时间和精力放在手机上,必然和现实中的人接触减少,逃避面对现实是抑郁的特征之一
长期玩手机的人,通常把大部分时间用在上网和打游戏,而不是和朋友聊天,缺少人际支持是抑郁的风险因素
某项工程,甲、乙、丙三个工程队如单独施工,分别需要12小时、10小时和8小时完成。现按“甲—乙—丙—甲……”的顺序让三个工程队轮班,每队施工1小时后换班,问该工程完成时,甲工程队的施工时间共计:
2小时54分
3小时
3小时54分
4小时
某超市设有10个人工收银台。周末10个收银台全开,顾客结账平均排队20分钟。为提高效率,超市撤了4个人工收银台,并改造为6个自助收银台。若自助收银的效率是人工收银效率的90%。改造后,周末当人工收银台和自助收银台全开,预计顾客结账平均排队耗时约为:
12分钟
14分钟
16分钟
18分钟
上海至洛杉矶的直飞航班正常飞行时间为11小时30分左右,而返程则需约14小时15分左右,造成这种现象的主要原因是:
地势高低
两地时差
地球磁场
空中风向