虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术将计算机科学、电子信息、仿真技术融于一体,以实现计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟的环境与现实世界难辨真假,让人有身临其境的感觉;同时,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。
根据上述定义,以下不属于虚拟现实技术应用的是:
小红去影院观看了最新的5D电影,随着电影情节的发展,电影院会通过吹风、喷水、震动,以及3D画面模拟出相应的场景,让小红感觉自己就是影片的亲历者
小张购买了一台头戴设备和一个手柄,从此他只需要在房间里就能玩网球游戏,除了没有拿网球拍那么累之外,其它就和在网球场打球的感觉一样
医学专家们利用计算机在虚拟空间中模拟出人体组织和器官,让学生在其中进行模拟操作,学生能真切感受到手术刀切入人体肌肉组织、触碰到骨头的感觉
人们利用计算机的统计模拟,在虚拟空间中重现了现实中的航天飞机与飞行环境,使飞行员不需要真实的航天飞机就可以进行飞行训练和实验操作,极大地降低了实验经费和实验危险系数
2015年快递业务量约是2010年的多少倍?
5.6
5.1
8.3
4.2
2019年中国创新指数比2010年约增长:
69%
72%
75%
78%
下列选项中,符合所绘图形的变化规律的是:【2010上海113】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
2010年,我国医院总数为20918家,较上年增长627家,医院接待诊疗20.40亿人次,比上年增长1.18亿人次,综合医院接待诊疗人次占全部医院接待诊疗人次的74.1%,是位居第二的中医医院诊疗人次的4.6倍。
2010年,我国政府办的专科医院有多少家:
1100
1400
1700
2000
2010年,浙江第一产业的增加值约为:
1361亿元
1425亿元
1476亿元
1493亿元
2010年,少儿读物进口额占图书进口总额的:
4.0%
5.4%
8.2%
8.6%
该省2010年社会消费品零售总额是:
11959.6亿元
13482.4亿元
14852.6亿元
16347.2亿元
请从所给四个选项中,选出最符合左边四个图形一致性规律的选项:【2008重庆068】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
我国已经成为全球最大的留学输出国之一,出国留学人数年平均增长率超过25%,2011年累计出国留学人数比1978年规模扩大了375倍。留学群体低龄化趋势明显,2010年我国出国留学高中及以下学历学生占当年留学总人数的19.8%,据2011年美国统计数字显示,2010年赴美留学人数约占当年中国出国留学总人数的45%,2011年赴美留学人数为15.76万人,且仍然保持20%~30%的年增长速度。
2011年赴美留学人数比2010年增长约:
20%
23%
26%
29%