有A、B两家工厂分别建在河流的上游和下游,甲、乙两船分别从A、B港口出发前往两地中间的C港口。C港与A厂的距离比其与B厂的距离远10公里。乙船出发后经过4小时到达C港,甲船在乙船出发后1小时出发,正好与乙船同时到达。已知两船在静水中的速度都是32公里/小时,问河水流速是多少公里/小时?
4
5
6
7
小花猫和大黄狗从一周长为210米的环形花园的同一起点同时出发,沿着花园同向奔跑,已知小花猫和大黄狗的初始速度分别为20米/分,160米/分,每当大黄狗追上小花猫一次,大黄狗就减速1/3,小花猫则提速1/3。那么,当小花猫和大黄狗速度刚好相等时,他们共跑了( )米。
1250
940
750
1310
甲和乙两个实验室共同承接10000份样本的检验工作。甲实验室每小时可检验200份样本,每检验一份样本的费用为100元;乙实验室每小时可检验500份样本,每检验一份样本的费用为200元。问如要求15小时内检验完毕,最低总检验费用比要求18小时内检验完毕时高多少万元?
3
4
5
6
甲与乙同时从A地出发匀速跑向B地,跑完全程分别用3小时和4小时。下午4点时,甲正好位于乙与B地之间的中点上,问两人是下午什么时候出发的:
1点24分
1点30分
1点36分
1点42分
3个人用3分钟时间可以把3只箱子装上卡车,按这个工作效率,如用1小时39分钟把99只箱子(假设每只箱子的重量是一样的)装上卡车,需要()个人。
3
9
18
99
某款“打地鼠”游戏的规则如下:游戏开始后,界面随机出现编号为1-10的10只地鼠,玩家每次最多可击中1只地鼠,击中1号地鼠得1分,击中2号地鼠得2分,以此类推,击中10号地鼠得10分;玩家击中地鼠后,界面立即显示得分,游戏随即重新开始,游戏昵称分别为“盯得准”“出得快”“敲得狠”的3名玩家各参与4次游戏,每次都有得分,已知:
(1)没有人击中8-10号地鼠;
(2)每人总得分恰好都为17分,但每人的4次都击中了不同的地鼠;
(3)“敲得狠”有2次得分和“盯得准”相同,其余2次得分和“出得快”相同;
(4)“盯得准”和“出得快”只有1次得分相同。
由此可推知,“盯得准”和“出得快”都击中过()地鼠。
2号
3号
4号
6号
一车救灾物资从早上8点起开始运往1900公里外的某地,白天平均车速80公里/小时,夜间60公里/小时(假定8:00到18:00为白天,其他时段为夜间),司机每驾驶2小时必须休息20分钟,且每名司机每天驾驶时间不能超过8小时(00:00后即为新的一天)。问车上至少应配备几名司机且至少要用多长时间才能抵达该地?
3名;27小时15分
3名;27小时25分
4名;33小时30分
4名;33小时40分
小张和小赵从事同样的工作,小张的效率是小赵的1.5倍。某日小张工作几小时后小赵开始工作,小赵工作了1小时之后,小张已完成的工作量正好是小赵的9倍。再过几个小时,小张已完成的工作量正好是小赵的4倍:
1
1.5
2
3
为加强对青少年的健康监测,科学家分析了4257名青少年的数据,这些孩子在12岁、14岁和16岁的时候,戴着加速计,在至少3天的时间里跟踪他们至少10个小时并随访6年。加速计客观记录佩戴者是否正在进行轻度活动,是否正在进行中度体力活动,或者是否久坐。研究发现,在12岁、14岁和16岁时,每天每增加1个小时的久坐时间,到18岁时抑郁评分分别增加11.1%、8%、10.5%。科学家据此得出结论,青少年久坐,不运动会增加抑郁症风险。
以下哪项如果为真,最能质疑上述结论?
这些久坐的青少年大多数沉迷恐怖类游戏,对他们精神造成严重影响
这些孩子中,家境不好、长期奔波兼职的青少年也会患上抑郁症
这些孩子中,长期久坐的青少年最终学习成绩普遍好于同龄学生
与成年人相比,经常久坐不运动的青少年所占比例事实上很低
某地有4片果园需要施肥。使用1台无人机为4片果园施肥分别需要1.2、1.3、2、2.5小时。如果使用2台无人机,则完成所有施肥任务至少需要( )小时。
2.5
3.5
3.8
4.8