有研究人员对A、B、AB、O血型各50名对象进行调查,发现各类血型人群中,容易被蚊子叮咬的比例分别为:A型22%,B型28%,AB型8%,O型42%,于是研究人员得出结论,容易被蚊子叮咬的各血型顺序为O型>B型>A型>AB型。
以下哪项如果为真,最能反驳上述论证?
调查对象AB型的人,大多蚊虫防护意识较强
调查对象中,A型血中女性比例明显高于B型血
调查对象中,O型血的人大多从事户外作业,工作环境中蚊子较多
蚊子只依据二氧化碳、热量、挥发性化学物质这些因素来选择叮咬目标,研究发现不同血型人群在上述因素中没有差异
有A、B、O、AB四种血型,血型相同的人之间可以互相输血,只有O型血的人可以输给任何血型的人,但只能接受O型血,而不能接受其他三种血型的血,只有AB型血的人可以接受任何一种血型的血,但是只能输给AB血型的人,其他三种血型的人都不能接受AB型的血,已知赵是A型血,钱不能接受赵的血,也不能输血给赵,孙能接受赵的血,但不能输血给赵,李不能接受赵的血,却能输血给赵。
根据上述条件,判断出钱、孙、李三人血型分别是:
钱A、孙B、李O
钱B、孙O、李AB
钱AB、孙O、李B
钱B、孙AB、李O
配音在当下是有市场的。有些人不喜欢看书,却喜欢“听书”;有些时候没办法解放双手双眼,却可以通过“听书”提高时间利用效率。有的人夜跑时听书,半年里也能听完十来本文学名著。一些地方设立“声音图书馆”,即使不识字也能“看书”;越来越多的阅读平台推出听书功能,实现“可听化”;一些有声小说不满足于“一人读”的传统配音,为每个角色和旁白招募配音者。移动互联时代,多元的阅读场景增加了人们对配音人员的需求,雨后春笋般涌现的配音兼职招聘信息自然也就不足为奇了。
根据这段文字,听书配音市场需求增加的原因不包括:
有听书功能的平台与日俱增
有些人对“听书”有特别的偏好
“听书”可以降低时间成本
一人配多角时很难自如切换
两个人带着宠物狗玩游戏,两人相距200米,并以相同速度1米/秒相向而行,与此同时,宠物狗以3米/秒的速度,在两人之间折返跑,当两人相距60米时,那么宠物狗总共跑的距离为:
270米
240米
210米
300米
电影配音∶外语配音
单向沟通∶双向沟通
注射给药∶口服给药
短期观察∶重点观察
长期记忆∶短期记忆
子弹时间即计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,是一种使用在电影、电视节目或电脑游戏等领域的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
根据上述定义,下列描述符合子弹时间的是:( )。
电视剧中,男主角因车祸去世,女主角目睹了这个过程,此后很多年,她的眼前无数次闪现出车祸发生的过程
江阿姨的丈夫去世之后,她每天的大部分时间都用来反复看他们以前拍摄的视频,时间在她身上似乎静止了
科幻小说中,小明因考试结束时还没有答完卷子,祈祷时间暂停,然后他发现时间真的静止了,只有他可以答卷
通过电视转播,观众们看到滑雪运动员的身体缓慢地在空中划出优美的曲线,翻转瞬间的每个动作都无比清晰
一项针对某高校学生的调查显示:90%考试不及格的同学喜欢打游戏。有人据此认为,打游戏更容易导致学生考试不及格。
以下哪项如果为真,最能削弱上述结论?
不打游戏的学生只占全体学生的一成
有研究表明,打游戏会促进智力发展
小张不喜欢打游戏,但经常考试不及格
题目难度大,也是考试不及格的一个原因
子弹时间即计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,是一种使用在电影、电视节目或电脑游戏等领域的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
根据上述定义,下列描述符合子弹时间的是:
通过电视转播,观众们看到滑雪运动员的身体缓慢地在空中划出优美的曲线,翻转瞬间的每个动作都无比清晰
电视剧中,男主角因车祸去世,女主角目睹了这个过程,此后很多年,她的眼前无数次闪现出车祸发生的过程
江阿姨的丈夫去世之后,她每天的大部分时间都用来反复看他们以前拍摄的视频,时间在她身上似乎静止了
科幻小说中,小明因考试结束时还没有答完卷子,祈祷时间暂停,然后他发现时间真的静止了,只有他可以答卷
在这位演员死后的几周内,很多关于精神疾病和抑郁症的讨论纷纷见诸报端,包括演员自杀的各种猜测也走进了人们的视野。继而,舆论开始转向了对精神疾病和治疗进展的讨论,是的,社会确实需要鼓励开展这种话题的讨论,然而,有多少讨论是聚焦抑郁症患者每天必须面对的精神困扰?似乎更多的讨论集中在精神疾病的悲剧结局上,而不是及时进行干预,似乎抑郁症患者的死亡比他们的生命更容易引起讨论,这种状况亟需改变。
下列说法不符合文意的是:
抑郁症患者的精神状况更值得关注
对抑郁症患者的精神困扰讨论不够
舆论应减少对精神疾病话题的讨论
舆论过度关注精神疾病患者的自杀原因
某国家乒乓球队有队员80名。男女队员各占一半,其中有50名队员业余喜欢唱卡拉OK,有60名队员业余喜欢玩电子游戏。
根据以上陈述,以下哪项有可能是对的:
30名男队员业余喜欢唱卡拉OK但不喜欢玩电子游戏
30名男队员业余喜欢玩电子游戏但不喜欢唱卡拉OK
40名女队员业余喜欢玩电子游戏但不喜欢唱卡拉OK
40名女队员业余喜欢唱卡拉OK但不喜欢玩电子游戏