某电脑公司技术科有三只资料橱,每只橱子各有两把钥匙,科里三个工程师随时都需要打开这三个橱子。请问,在不增加钥匙的情况下,怎样才能方便每人随时都可以打开这三个橱子的任何一个:
Ⅰ.一号橱放一把三号橱的钥匙
Ⅱ.二号橱放一把一号橱的钥匙
Ⅲ.三号橱放一把二号橱的钥匙
Ⅳ.其余的钥匙每人一把
Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ
仅Ⅰ和Ⅱ
仅Ⅰ、Ⅲ和Ⅳ
仅Ⅰ和Ⅲ
仅Ⅱ和Ⅲ
《大学》∶《中庸》∶四书
泰山∶华山∶五岳
物欲∶财欲∶六欲
朝夕∶除夕∶七夕
春风∶秋雨∶四季
书∶电子书∶编写
博客∶网民∶宣传
会议∶视频会议∶召开
身份∶身体∶科学家
软件∶金山词霸∶方块字
美术培训班有3名学员,他们的年龄满足以下条件:他们的年龄都是正整数;2号学员的年龄是1号学员年龄的一半;3号学员比2号学员大7岁;3名学员的年龄之和是不超过70的素数,且该素数的各位数字之和为13,那么这3位学员的年龄分别是多少岁?
12;6;13
20;10;17
24;12;19
30;15;22
某商店2020年3月每天的营业额比前一天高X元,该月10号的营业额是1号的4倍,12号的营业额为420元。问该商店2020年3月的营业额是多少元?
16740
18425
24120
31620
学生∶报到∶录取通知书
顾客∶积分∶优惠券
会计∶报销∶火车票
考生∶考试∶准考证
员工∶考勤∶工作证
三个书架共放有60本书,如果从第一个书架取出10本书放入第二个书架,再从第二个书架取出5本书放入第三个书架,则此时三个书架的书就会一样多。那么第二个书架最初存放了( )本书。
15
20
25
30
嫦娥二号∶探月
化妆品∶美容
方便面∶保暖
咖啡∶睡眠
钥匙∶门锁
甲、乙、丙三人前往游乐场游玩,游乐场内有三个园区,每个人都在三个园区玩了一定数量的游戏,游乐场内的每个游戏消费均是20元。已知:
①甲和乙各自在A园区花费的金额与丙在C园区花费的金额相同
②甲在B园区和乙在C园区花费的金额都是40元
③不存在两个人在三个园区都游玩了相同数量游戏的情况
④甲、乙、丙三人在游乐场内的游戏消费均为120元,无其他消费
那么可以推断:
在三个园区消费金额都相同的只可能是甲
在三个园区消费金额都相同的只可能是乙
在三个园区消费金额都相同的只可能是丙
甲、乙、丙没有一人在三个园区的消费金额都相同
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。
文中的“束缚”最可能指的是:
下架不适宜未成年人的网络游戏
控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
相关部门对游戏产品采取更加严格的审核措施