互联网深切地变革了媒体的内容生产方式,媒体环境呈现“移动化、社交化、视觉化”三大趋势,在这些趋势影响下所诞生的网络媒体是粉丝经济的基础。传播媒介更为迅速便捷,与粉丝的心理距离更为接近,粉丝的组织化程度大幅提高,这些都使得粉丝能更为顺利地介入偶像生活,甚至可以改变偶像的生活状态和演艺生涯。在电视剧等文化行业中,粉丝流量经济已是行业主推力:大剧单集售价从240-500万涨至400-1000万,增长的部分由粉丝来买单,艺人片酬和著作版权费从而暴涨。
这段文字意在说明:
粉丝经济基于网络媒体而诞生
传播媒介便捷促进粉丝组织化
偶像的演艺生涯深受粉丝影响
粉丝经济推动文化产业的发展
试验结果表明:用自来水烧饭,维生素B1损失程度和烧饭的时间、温度成正比,一般损失30%;若用开水、蒸馏水烧饭,则不会引起维生素B1的损失。淘米的次数与维生素B1的损失成正比,但是,无论使用开水、自来水还是蒸馏水淘米,维生素B1的损失都是40%。
由这个实验结果可以得出:
应该用开水、蒸馏水淘米
淘米时要节约用水
应该用开水来淘米、烧饭
应该减少淘米的次数,用开水来烧饭
从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定规律:【2017江苏C083】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
请从所给的四个选项中,选择最合适的一个,使之呈现一定的规律性:【2009江苏C032】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
请从所给四个选项中,选出最符合左边五个图形一致性规律的选项:【2008江苏C040】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
请从所给的四个选项中,选择最合适的一个,使之呈现一定的规律性:【2009江苏C034】
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
已知A、B两地相距9公里,甲、乙两人匀速从A地前往B地。甲每小时走6公里,每走半小时休息15分钟;乙比甲早15分钟出发,中间不休息。若他们在途中(不含起点和终点)相遇了2次,则乙从A地到B地所用的时间至少为:
75分钟
120分钟
135分钟
150分钟
玩具厂原来每日生产某类玩具560件,用A、B两种型号的纸箱装箱,正好装满24只A型纸箱和25只B型纸箱。扩大生产规模后该类玩具的日产量翻了一番,仍然用A、B两种型号的纸箱装箱,则每日需要纸箱的总数至少是:
70只
75只
77只
98只
高速公路上行驶的汽车A的速度是每小时100公里,汽车B的速度是每小时120公里,此刻汽车A在汽车B前方80公里处,汽车A中途加油停车10分钟后继续向前行驶。那么从两车相距80公里处开始,汽车B至少要多长时间可以追上汽车A:
2小时
3小时10分
3小时50分
4小时10分
一辆汽车将一批货物从A地运送到B地,又从B地运送另一批货物返回A地,往返共用了13.5小时。去时用的时间是回来时用的时间的1.25倍,去的速度比返回时的速度每小时慢6千米。A、B两地之间距离为:
150
160
170
180