假如影视剧场景中出现下列作物,符合历史事实的是:
《水浒传》里宋江和公孙胜在玉米地里斗剑
《包青天》里包拯吃农户刚收获的白薯
《苏东坡》里苏轼用辣椒做东坡肉
《关云长》里关羽吃味道甘甜的葡萄
(1)表明身份
(2)制作当场处罚决定书
(3)听取陈述、申辩
(4)说明处罚理由
(5)制作笔录
1-2-4-3-5
5-4-1-3-2
3-4-5-2-1
1-4-3-5-2
1.下岗待业
2.重新就业
3.培训学习
4.人员过剩
5.优化组合
3-2-4-5-1
5-4-1-3-2
3-2-1-5-4
5-3-4-1-2
随着信息技术的迅猛发展和广泛应用,网络已经深入到社会的各个领域。青少年网络成瘾问题已经引起家庭、学校和社会的广泛关注,成为一个普遍关注的社会问题。
某市,2006年的统计数据表明,该市青少年网络成瘾人数为30000人,比例达10%。其中,网络游戏成瘾的比例占到60%,同比2005年网络游戏成瘾人数增长了20%,网络游戏成瘾比例提高了5个百分点。网络成瘾表现出显著的性别差异,男性青少年网络成瘾的比例高达20%,女性青少年的这一比例为5%,且女性青少年网络成瘾者中,60%沉溺于网络聊天,网络游戏成瘾的比例只有30%。青少年网络成瘾问题不仅严重阻碍了青少年身心的健康发展,对社会的健康、和谐也造成了极大的危害。
该市2005年青少年网络游戏成瘾人数为多少人:
10000
12000
18000
15000
A、B、C、D四个球队进行循环赛(每队与其他队各比赛一场),比赛结果:B队输一场,C队比B队少赢一场,B队比D队少赢一场。
那么,A队的名次为:
第一名
第二名
第三名
第四名
无论是现代游戏,还是传统游戏,都________出了一定的知识、社会和时代特征,同时也________了团结、多样性和包容的价值。但随着社会变迁和时代发展,很多有价值的传统游戏正在一代又一代的________中逐渐消逝。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
反射 传播 更新
折射 传递 更迭
影射 传承 更替
投射 传达 更动
小明参加迷宫游戏,迷宫设在圆形区域内(布局如下图所示),游戏规定只能向正东或正南方向行走,那么小明从迷宫入口到出口共有( )种走法。
2
4
6
8
依托数字文化资源进行新文旅业态和产品的开发,是文物古迹焕发新活力、增强吸引力的重要手段。但科技应用应有边界,即________________。一旦两者有冲突,理应遵循保护优先原则。打造沉浸式场景,要借助声电光影,将静态的、单一的遗产地场景,转化为多维、立体、丰富的体验场景,其目的无可非议。但沉浸式场景的构建多会涉及器材、设施、设备的导入和搭建,即使只存在小概率风险,也须慎重。鉴于此,文化遗产地的沉浸式游览,可考虑在遗产地保护范围之外,打造不依托文物本体的沉浸式体验项目。
填入画横线部分最恰当的一项是:
不能对资源本身及其价值造成破坏或产生不良影响
需坚持适度开发和可持续性发展策略
要把握好真实性和娱乐性之间的尺度
不能过度强调沉浸式体验而忽略文化内涵
有一架天平,只有5克和30克的砝码各一个。现在要用这架天平把300克味精分成3等份,那么至少需要称多少次:
3次
4次
5次
6次
有8个候选人竞选学生会主席(1号、2号、3号、4号、5号、6号、7号、8号)。竞选满足以下条件:
如果3号的票数多于4号,并且5号的票数多于8号,那么1号当选
如果4号的票数多于3号,或者6号的票数多于7号,那么2号当选
如果8号的票数多于5号,那么6号当选
如果上述陈述为真,并且事实上2号当选,那么以下陈述必定为真的是:
8号的票数不比5号多
6号的票数比7号多
7号的票数比6号多
4号的票数不比3号多