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填入划横线部分最恰当的一项是:
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在谈论人类艺术史时,人们往往更看重语言,尤其是作为文本的语言。因为人们习惯地以为,视觉是直观的、具体的和感性的,缺乏深刻而复杂的意蕴。但从历史的角度看,人在使用和理解文字之前就在创造和接触图像了,人类与图像的关系史在时间长度上远超人与文字的关系史。图像的表现与传达不仅由来已久,而且人们通常会发现,很多时候对于视觉艺术的体会与解读,其难度不亚于对语言文字的把握,甚至更为复杂。
这段文字旨在强调:
人们对图像在艺术史中的重要性认识不足
对艺术史的讨论不应局限于语言层面
图像的复杂性导致视觉艺术作品难以被理解
人类的视觉系统比语言系统发展更为充分
荷兰画家梵高在一家精神病院里创作了著名的绘画作品《星空》。这幅画作中的“漩涡”引起了人们长期的争论,许多心理学家认为,“漩涡”是梵高当时脆弱心理状态的延伸和表现。欧洲航天局近日发布了一幅根据“普朗克”卫星探测绘制的星空图,神奇的是,这幅图与《星空》有惊人的相似之处。有艺术家认为,自然的星空正是梵高创作的灵感来源。
以下各项如果为真,则除了哪项均能支持上述艺术家的观点:
梵高的创作灵感一般均有明显的现实来源
《星空》的创作年代要远早于卫星绘制星空图的年代
梵高具有超越常人的视觉观察能力与想象能力
卫星绘制的星空图和《星空》的画面大体是一致的
近年来,信息技术的发展日新月异,数字化、网络化、智能化成为知识呈现新方式,面对信息技术带来的海量知识内容与多元知识类型,如何_________,撷取最有价值的知识内容与知识类型,成为个体知识学习面临的新挑战。
填入画横线部分的词语,最恰当的一项是:
兼收并蓄
披沙拣金
扬长避短
薪火相传
数据挖掘(Data mining)是指从大量的存储数据中利用统计、情报检索、模式识别、在线分析处理和专家系统(依靠过去的经验)等方法或技术,发现隐含在其中、事先不知道但又是潜在有用的信息和知识的信息处理过程。
根据上述定义,下列选项不属于数据挖掘应用的是:
某全球零售企业在分析上一年度消费者购物行为后推出“尿布+啤酒”促销举措,使得二者销量大幅增加
某国际快递和物流公司使用RFID(无线射频识别)技术在不同时间点跨境全程监控和调整药品装运的温度
某大型网上书店在客户选购一种图书时,推出“购买该商品的用户还购买了”等栏目,从而增加可观收益
某高校要求教师使用网上教学管理系统,录入学生的期末考试成绩,以便借助短信群发软件告知学生成绩
场依存性是指人对物体的知觉倾向于把外部参照作为信息加工的依据,难以摆脱环境因素的影响。他们的态度和自我知觉更易受周围的人,特别是权威人士的影响和干扰,善于察言观色,注意并记忆言语信息中的社会内容。
根据上述定义,下列属于场依存性的是:
具备独立自主的学习能力
对于他人的评价有自己的看法
做事情由内在动机支配
做事情由外在动机支配
病毒式营销,是指发起人把产品的最初信息发送到用户,再依靠用户自发进行口碑宣传的一种营销方法。这种战略像病毒一样,利用快速复制的方式将信息传向数以千计乃至百万计的受众。
根据上述定义,下列属于病毒式营销的是:
某公司通过发展客户作为销售渠道,鼓励他们向更多人推销该公司产品
某企业举办广告创意设计大赛活动,让消费者自己设计相关产品的广告
某公司通过电子邮箱随机发送产品广告,并告知转发该广告可参与抽奖
某商家用标新立异的广告词宣传,网友纷纷转发使其迅速成为流行语
如图,某三角形展览馆由36个正三角形展室组成,每两个相邻展室(指有公共边的小三角形)都有门相通,若某参观者不愿意返回已参观过的展室(通过每个房间至多一次),那么他至多能参观多少个展室:
33
32
31
30
知识鸿沟是指不论社会经济地位高或低,每个人所获取的知识都会随时间而增加,但社会经济地位高的人获取的知识量却比社会经济地位低的人所获取的多,久而久之,这两群人的知识差距会不断扩大,这就是知识鸿沟。
下列说法正确的是:
贫富分化越厉害的社会知识鸿沟现象越普遍
社会经济地位高的人的知识状态趋向一致
社会经济地位越高的人共同语言就越多
知识与财富之间存在着正比关系
2020年,全国软件和信息技术服务业累计完成业务收入81658亿元,同比增长13.3%。实现利润总额10676亿元,同比增长7.8%;人均实现业务收入115.8万元,同比增长8.6%。
分领域看,2020年,软件产品实现收入22758亿元,同比增长10.1%;其中,工业软件产品实现收入1974亿元,增长11.2%。信息技术服务实现收入49868亿元,比上年同期增加6579亿元;其中,电子商务平台技术服务收入9095亿元,同比增长10.5%;云服务、大数据服务共实现收入4116亿元,同比增长11.1%。信息安全产品和服务实现收入1540亿元,同比增长10.0%,增速较上年回落2.4个百分点。嵌入式系统软件实现收入7492亿元,比上年同期增加803亿元,增速较上年提高4.2个百分点。
2020年,我国软件和信息技术服务业营业利润率(利润总额/业务收入)比上年:
上升了2个百分点以上
下降了2个百分点以上
上升了不到2个百分点
下降了不到2个百分点