下面的四句话中有一句多一个“只”,请找出这一句:
我不是不想去,只是没有时间而已
他从不向人说起自己过去的功绩,人们都以为他只是一个普普通通的人
这又让我们看到猜忌的残酷,它只找到一点借口,就可以将一个人顷刻间置于死地
所谓综合,就是把部分结合成整体,它不只是各部分简单相加,而是再现事物各部分的本质联系
乞题指以需要证明的命题作为证明的前提,也就是说,一个问题被用来支持结论,结论的理由是问题自身(A推出A),这样的错误称之为乞题错误。
根据上述定义,下列属于乞题的有几个?
①氯仿为什么会使人意识模糊?因为氯仿能够催眠,自然能够使人的直觉麻痹
②中国古代的科学技术是高度发达的,因为当时中国有世界上最先进的发明创造
③抽象艺术算不上是艺术,那些图片和雕塑并不代表什么,这就是为什么它算不上艺术的原因
④火星上是有人的,因为用望远镜观察火星,可以发现上面有不少有规则的条状阴影,这是火星人开凿的运河
1
2
3
4
一个多世纪以来,工业领域发生了两次革命性的管理范式转换:第一次是以福特流水线为标志的单一品种大规模生产模式;第二次是以丰田精益生产为标志的多品种大批量生产模式。互联网时代,用户的碎片化需求倒逼新生产模式的出现,即从多品种大批量生产模式升级为大规模定制模式,_______________。
填入画横线部分最恰当的一项是:
大规模定制模式则意味着商业模式和管理范式需要创新
传统的企业制度和管理范式将遭遇颠覆性挑战
大规模定制模式才是互联网时代的大势所趋
推进企业制度的创新是大规模定制模式的内在需求
如果按照距离太阳的远近来排序,地球在大行星里可以排到老三。比地球更靠近太阳的是金星和水星,它们的公转轨道位于地球的内侧,因此天文学家也称它们为“内行星”。当地球、内行星和太阳按此次序严格位于一条直线上时,由于强烈的亮度反差,我们会发现内行星像一个小黑点一样在日面上缓缓移动,这就是凌日。如果通过日面的是金星,那么就称之为“金星凌日”。
根据文意,下列说法错误的是:
当地球、内行星和太阳处在同一直线上时就有凌日现象
凌日现象就是太阳被一个小的暗星体所遮挡
金星运行到太阳和地球之间时才有金星凌日
与金星凌日类似的现象还有水星凌日
根据中华人民共和国2016年国民经济和社会发展统计公报公布的数据显示,2016年末全部金融机构本外币各项存款余额155.5万亿元,比年初增加15.7万亿元,其中人民币各项存款余额150.6万亿元,增加14.9万亿元。全部金融机构本外币各项贷款余额112.1万亿元,增加12.7万亿元,其中人民币各项贷款余额106.6万亿元,增加12.6万亿元。
金融机构境内住户人民币消费贷款余额250472亿元,增加60998亿元。其中,短期消费贷款余额49313亿元,增加8347亿元;中长期消费贷款余额201159亿元,增加52651亿元。
全年保险公司30959亿元,比上年增加27.5%。其中,寿险业务原保险保费收入17442亿元,健康险和意外伤害险业务原保险保费收入4792亿元,财产险业务原保险保费收入8725亿元。支付各类赔款及给付10513亿元。其中寿险业务给付4603亿元,健康险和意外伤害险赔款及给付1184亿元,财产险业务赔款4726亿元。
注:[1]原保险保费收入是指保险企业确认的原保险合同保费收入。
2015年末金融机构境内住户人民币中长期消费贷款余额比短期消费贷款余额约多()倍:
3.8
3.6
2.6
2.2
文学名篇有时会涉及到一些当地的特色民居,以下对应错误的是:
①陈忠实 《白鹿原》 窑洞
②林语堂 《边城》 吊脚楼
③阿来 《尘埃落定》 骑楼
④老舍 《四世同堂》 四合院
①③
②④
③④
②③
“满眼风光多闪烁,看山恰似走来迎;仔细看山山不动,是船行。”这一诗句包含的哲理是:
时空的无限性和有限性的统一
运动的绝对性和静止的相对性的统一
物质运动的无限性和时空的有限性的统一
物质运动的客观性和时空的主观性的统一
2011年的总人口中,“65岁及以上”的人口比“0-14岁”的人口大约多( )万人:
7910
8850
9320
9970
一本100多页的书,被人撕掉了4张,剩下的页码总和为8037,则该书最多有多少页:
134
136
138
140
________________。正如游戏要求团队协作,真正让一款游戏成为广受追捧且健康向上的产品,也需要协同的力量。如果开发团队只考虑市场效益,对游戏内容和形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。如果政府部门只在一些节点上把一把、管一管,纵使出台了一些政策文件,也不过是形式大于效力。如果家长对孩子不管不问或一封到底,纵使气急败坏也无济于事,与其关上游戏的门还不如打开疏导陪伴的窗。
填入文中画横线部分最恰当的一句是:
国产游戏行业的有序发展需要多方的共同努力
游戏监管不该只堵不疏而应树立“大监管”理念
各方力量紧密合作才能让游戏成为生活的有益补充
游戏监管需制作方、政府部门、家长三方形成合力