在赌博过程中,人们倾向认为既往事件容易影响未来事件的发生几率,这被称为“赌徒谬论”。英国科学家招募了31名大脑脑岛受伤的患者让其玩投币机,结果只有“赢”和“差点赢了”两种;同时还招募了13名大脑其他区域有损伤的患者以及16名健康人进行对比研究。研究发现,除了脑岛受伤的被试者,其他人在获得“差点赢了”的结果时,继续参与游戏的欲望都加强了,这些人都印证了“赌徒谬论”。科学家认为赌徒的脑岛区域可能极度活跃,令其容易做出不合逻辑的推理,未来或许可以脑岛为靶向治疗赌瘾,即通过药物或心理疗法来降低脑岛的活跃性。
下列说法与原文相符的是:
大脑受损伤者并不受“赌徒谬论”的影响
降低脑岛的活跃度可能会抑制赌博冲动
赌博上瘾的人在日常生活中易做出不合逻辑的推理
脑岛损伤者难以估算未来事件的发生几率
甲、乙、丙三人沿着长为500米,宽为250米的长方形场地跑步,三人以2:1:3的速度之比匀速顺时针跑步,当甲开跑时乙刚跑完1/3圈,丙开跑时甲跑了100米。问当乙跑完2圈时,甲与丙的位置关系如何?
丙领先甲3000米
丙领先甲2900米
丙领先甲2450米
丙领先甲2350米
工厂组织工人参加技能培训,参加车工培训的有17人,参加钳工培训的有16人,参加铸工培训的有14人,参加两项及以上培训的人占参加培训总人数的2/3,三项培训都参加的有2人,问总共有多少人参加了培训?
24
27
30
33
某人同时购买2年期、5年期、10年期三种国债,投资额的比为5:3:2。后又以与前次相同的投资总额全部购买5年期国债,则此人两次对5年期国债的投资额占两次总投资额的比例是:
在舆论生态、媒体格局深刻变化的形势下,受众的接受心理和阅读习惯也发生了深刻变化,不同的人有着不同的信息需求,呈现分众化、差异化的趋势。过去传统媒体时代,新闻舆论态势犹如一个大教室,媒体是雷打不动的信息中心;移动互联时代,新闻舆论态势则近乎游乐场,受众可以随兴趣任意选择内容和场景。要从媒体竞争中突围,在舆论引导中制胜,空洞说教、生硬灌输不行,追求猎奇、编造故事不行,刻意迎合、取悦受众不行,庸俗媚俗、极端表达也不行。创新理念、内容、体裁、形式、方法、手段、业态、体制和机制,才能提高媒体对受众的“黏度”。
这段文字意在说明:
创新是媒体行业的发展要求
传统媒体已无法满足大众需求
舆论引导是媒体决胜的战略高地
媒体组织机构之间的竞争异常激烈
(1)与房主见面
(2)去中介了解房源
(3)要求支付违约金
(4)发现房主欺诈
(5)签订合同
(5)-(2)-(4)-(1)-(3)
(5)-(1)-(2)-(4)-(3)
(2)-(1)-(4)-(5)-(3)
(2)-(1)-(5)-(4)-(3)
(1)身体不舒服
(2)病情好转
(3)接受治疗
(4)医院检查
(5)康复
将以上5个句子重新排列,语序正确的是:
1-3-5-2-4
1-4-3-2-5
1-5-4-2-3
1-3-4-5-2
2011年2~12月间,上交所和深交所上市公司市价总值均环比下降的月份有几个:
3
4
5
6
在等比数列中,已知首项为9/8,末项为1/3,公比为2/3,则项数为:
3
4
5
6
(1)影响居民正常生活
(2)居民区歌厅开业
(3)政府出面干涉
(4)噪音污染严重
(5)歌厅停业
2-1-4-3-5
2-4-1-3-5
1-4-2-3-5
1-3-2-4-5