20世纪60年代初,美国贝尔实验室编写了一个名为“磁芯大战“的游戏,游戏中通过复制自身来摆脱对方的控制,这就是________的第一个雏形。
“蠕虫”
“木马”
“病毒”
“黑客”
张三、李四得知,共有甲、乙、丙、丁等4支代表队分获了15个项目(分别以序数表示)的奖牌,其中,
甲队获得第1、4、12项目的奖牌;
乙队获得第2、4、7、8、11项目的奖牌;
丙队获得第4、5、6、12、13项目的奖牌;
丁队获得第1、5项目的奖牌。
王五从四支代表队获奖的15个项目中挑出一个单独告诉了李四,而将获得该项目奖牌的代表队名称单独告诉了张三。
王五对他们分别讲完,李四就说:“我不知道是哪支代表队获得这个项目的奖牌。”
张三听了,就说:“我知道那个项目了。”
李四马上也说:“我也知道那支代表队了。”
据此,可以推出王五挑出的代表队和项目分别是:
甲队,第1项目
乙队,第4项目
丙队,第12项目
丁队,第5项目
某游戏公司规定,登录游戏必须实名验证,未成年人每天最多只能在线100分钟,晚上8点至次日上午6点不能使用。然而,后台的账户登录数据显示,规定实施后,未成年人账户登录游戏的平均时长与之前相比增加了15%。
以下哪项如果为真,最能解释上述现象?
规定实施后,许多家长通过为孩子注册未成年人账户来限制其长时间玩游戏
许多未成年人通过购买成年人账号或者使用其父母账号登录游戏
未成年人有逆反心理,新规定反而刺激了他们在节假日过度玩游戏
规定实施后,公司推出在线满90分钟送装备活动,吸引了许多购买力不强的玩家
2018年7月,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将一些知名网络游戏列为正式比赛项目,总决赛的冠亚军将获得国家集训资格。国家在号召学生抵制网瘾的同时,发布这一通知,这似乎自相矛盾。
下列哪项最能解释这一看起来矛盾的现象:
职业化电竞训练同娱乐化网游本质不同
实战并不是提高网游水平的关键性因素
网游水平的提高离不开大量的实战训练
对于学生来说,学业远比网络游戏重要
电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即:
电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
某单位举办设有A、B、C三个项目的趣味运动会,每位员工三个项目都可以报名参加。经统计,共有72名员工报名,其中参加A、B、C三个项目的人数分别为26、32、38,三个项目都参加的有4人,则仅参加一个项目的员工人数是:
48
40
52
44
高校某教研室某年承接部级科研项目5个,经费总额为500万元,且每个项目经费都是整数万元。已知经费最多的两个项目平均经费与经费最少的两个项目经费之和相同,问经费排名第三的项目可能的最低经费金额为多少万元?
145
142
74
71
某投资公司在评价一个项目时说:我们挑选投资项目,主要是看项目的技术门槛和未来市场需求量,而不是当前的业务增长率。现在新的可投资项目这么多,短期内发展很迅速但很快就被其他项目追赶上来的也不少,这显然不是我们想要的。这个项目在一年内营业额就增加了5倍,倒是很有必要怀疑它将来的状况。
以下和该投资公司评价项目的逻辑最为类似的是:
婚姻生活是否幸福取决于夫妻双方的和谐程度,而不是家庭收入,有些收入高的夫妻,婚姻生活反而不幸福
通过票房评价一部电影并不靠谱,一部电影即使票房再高,观众的口碑也不一定好
某足球队在选拔新队员时,除了关注他们的技术水平,更看重他们的训练状态和发展潜力
歌手要成功,天赋和优秀的市场推广缺一不可。那些失败的歌手,要么没有天赋,要么市场推广做得不好
截至2017年底,我国共有30个省(区、市)投产了747个生物质发电项目,并网装机容量1476.2万千瓦(不含自备电厂),年发电量794.5亿千瓦时。其中农林生物质发电项目271个,累计并网装机700.9万千瓦,年发电量397.3亿千瓦时;生活垃圾焚烧发电项目339个,累计并网装机725.3万千瓦,年发电量375.2亿千瓦时;沼气发电项目137个,累计并网装机50.0万千瓦,年发电量22.0亿千瓦时。
2017年,全国生物质发电替代化石能源约2500万吨标煤,减排二氧化碳约6500万吨,农林生物质发电共计处理农林废弃物约5400万吨;垃圾焚烧发电共计处理城镇生活垃圾约10600万吨,约占全国垃圾清运量的37.9%。
以下饼图中,能准确反映2017年末我国农林生物质发电项目(斜线)、生活垃圾焚烧发电项目(白色)和沼气发电项目(黑色)装机容量占全国生物质发电装机容量比重的是:
(1)项目实施
(2)项目论证
(3)确定中标单位
(4)正式立项
(5)公开招标
2-4-5-3-1
1-2-5-3-4
4-2-3-1-5
5-2-3-4-1