国家航天局在2020年“中国航天日”线上启动仪式上宣布,中国行星探测任务正式命名为“( )系列”,该名称源于( )。
悟空,唐代游记
悟空,明代小说
天问,屈原长诗
天问,诗经
任正非引领华为走向成功,主要不是归功于华为的技术和实业,而是在于它的制度,在于他能把_______的高技术人才聚集于一个组织平台上的分配制度。中国改革开放以来,高科技企业的利润分享已经成为一种新的制度安排,但是唯有任正非把这个利润分享制度做到了极致,让几乎每个职工在企业中真实地感受到是为自己打工。任正非这个制度创新无论怎样评价都不会过分,它的创新程度和先进程度令我国的国有企业_______。
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
成千上万 望尘莫及
数以千万 不可逾越
千千万万 望洋兴叹
不计其数 顾此失彼
今年年初,国际互联网名称和编号分配公司宣布第三次顶级域名开放申请,在未开放个人注册之前,交易一个“.cn”域名不仅手续_________,而且需要个人________寻找一个“单位”用于注册填写,或挂靠某个组织(比如域名注册商)完成注册。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
繁琐 煞费苦心
烦琐 费尽心机
琐碎 挖空心思
繁杂 绞尽脑汁
现实主义美术以写实传统和真实性品格,追求真善美。但现实主义的真实性,并非对生活简单的模仿和照搬,也非生硬的逻辑推理和科学判断,而是通过真实地再现典型环境中的典型人物来描绘生活,是画家对社会生活内蕴的认识和感悟。现实主义追求的善,是指美术要反映对生命的尊重、对道德理想的追求、对幸福生活的向往。美术作品里没有善,就难以感动人。艺术创作者只有扎根人民生活和社会实践,通过对生活和人性的深度挖掘与全面观照,关怀人民群众乃至人类的命运,作品才能回应人民的期待,完成传递真善美的使命。
这段文字意在强调:
现实主义美术要有现实关怀与使命担当
应提升现实主义美术的艺术和历史价值
对真善美的表现是美术作品的真正的生命力
良好的文化生态有助于文艺事业健康发展
某款“打地鼠”游戏的规则如下:游戏开始后,界面随机出现编号为1-10的10只地鼠,玩家每次最多可击中1只地鼠,击中1号地鼠得1分,击中2号地鼠得2分,以此类推,击中10号地鼠得10分;玩家击中地鼠后,界面立即显示得分,游戏随即重新开始,游戏昵称分别为“盯得准”“出得快”“敲得狠”的3名玩家各参与4次游戏,每次都有得分,已知:
(1)没有人击中8-10号地鼠;
(2)每人总得分恰好都为17分,但每人的4次都击中了不同的地鼠;
(3)“敲得狠”有2次得分和“盯得准”相同,其余2次得分和“出得快”相同;
(4)“盯得准”和“出得快”只有1次得分相同。
由此可推知,“盯得准”和“出得快”都击中过()地鼠。
2号
3号
4号
6号
在电子文件内容鉴定的方法中,对电子文件采取逐件地审阅,而不仅是单纯地查看文件的标题、名称和密级等,也不是根据案卷目录和案卷标题来判定其价值,这种方法称之为:
间接鉴定
职能鉴定
直接鉴定
可读鉴定
一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是_______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到_______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的_______起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中喜怒哀乐。
填入划横线部分最恰当的一项是:
依赖于 现实 挑战
取决于 虚拟 扮演
取决于 现实 扮演
依赖于 虚拟 挑战
标签效应是指当一个人被一种词语名称贴上标签时,他就会做出自我印象管理,使自己的行为与所贴的标签内容相一致。
根据上述定义,下列未体现标签效应的是:
高血压这一慢性疾病,在没有诊断出结果之前,症状并不明显,患者也没有感到不舒服。然而一旦确诊并告知,他们会立即紧张起来,并经常会有手脚麻木、睡眠不良等不适现象出现
王某小学时因体胖脸圆被同学取外号叫“王胖头”,当多年以后同学在聚会上回忆王某时,对他的认知还停留在他的外号上,即使王某已成功瘦身多年
某艺人刚出道时将自己定位为搞笑谐星,出演了大量综艺节目和喜剧电影,深受观众喜欢
心理学家招募了一批纪律散漫的新兵,让他们每周给家里写信,说自己在前线如何听从指挥、奋勇杀敌,结果半年后这些士兵发生了很大的变化,他们真的像信上所说的那样去努力了
如果用户手机里安装了企业的手机客户端,那么就可以大大提高用户浏览手机时看到企业标识和名称的机会,进而达到宣传企业形象和品牌的目的,提高企业的知名度。
上述结论的假设前提是:
手机用户数量增长势头强劲
手机客户端是项成熟的技术
手机用户有浏览手机的习惯
手机营销的时效强、成本低
隐匿定位策略是指当一类产品不被消费者看好时,公司能够在不打破产品种类界限的情况下,合法地利用某些策略消除消费者对这类产品的偏见,使消费者转而接受它们,实现更好的销量。
根据上述定义,下列没有运用隐匿定位策略的是:
某公司生产的游戏机销量不佳,公司决定将产品升级并提出创建家庭娱乐平台的概念,该游戏机因此变得畅销
某公司开发了家庭机器人,但消费者并不感兴趣。该公司调整思路,推出一种可爱的、不做家务的机器狗,一上市就大受欢迎
某公司推出一种小型电脑,由于定价高而鲜有问津。该公司在产品宣传中强调其可作为移动数字化设备等,与低端产品区分开,从而打开销路
某公司推出新款SUV车型,但少有人问津,于是公司又推出一款价格昂贵的跑车,消费者觉得SUV性价比更高,纷纷购买