今年年初,国际互联网名称和编号分配公司宣布第三次顶级域名开放申请,在未开放个人注册之前,交易一个“.cn”域名不仅手续_________,而且需要个人________寻找一个“单位”用于注册填写,或挂靠某个组织(比如域名注册商)完成注册。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
繁琐 煞费苦心
烦琐 费尽心机
琐碎 挖空心思
繁杂 绞尽脑汁
跨媒体制作是指将近期具有一定程度经济效益的作品通过不同传播媒体制作出数种副产品而展开的商业行为。
根据上述定义,下列属于跨媒体制作的是:
电视剧《三国演义》改编自罗贯中的小说
奥运会开幕式同时采用了动态空中焰火组图、地面LED系统等技术
拍摄《黄飞鸿》系列电影
《喜羊羊与灰太狼》电视剧很受欢迎,出现了同名电影
“秒杀”“专属”“定制”······这些在商场购物中常见的词汇,通常是商家们采取的“饥饿营销”策略。
下列因素能够对该策略的效果产生直接影响的是:
居民收入水平
大众消费心理
商家宣传力度
品牌的知名度
冬奥会短道速滑比赛,有3个国家4名运动员参加比赛,其中2名中国运动员,已知中国运动员始终处于领滑位置,则运动员的排序共有:
12种
16种
18种
20种
如图所示,3只相同的杯子中分别装入了质量相等的水、煤油和盐水,则下列判断正确的是:
甲杯中是水,乙杯是盐水,丙杯是煤油
甲杯中是煤油,乙杯是盐水,丙杯是水
甲杯中是煤油,乙杯是水,丙杯是盐水
甲杯中是盐水,乙杯是水,丙杯是煤油
下列各选项中的“然”与“虽有槁暴,不复挺者,輮使之然也”一句中的“然”用法相同的是:
然后可以尽天下之大观而无憾者矣。
人之视己,如见其肺肝然,则何益矣?
然不自意能先入关破秦,得复见将军于此。
望之蔚然而深秀者,琅琊也。
某商铺甲乙两组员工利用包装礼品的边角料制作一批花朵装饰门店。甲组单独制作需要10小时,乙组单独制作需要15小时,现两组一起做,期间乙组休息了1小时40分,完成时甲组比乙组多做300朵。问这批花有多少朵:
600
900
1350
1500
在游戏的世界里,人们不用承担现实生活中同样行为造成的后果,游戏输了可以点击“再来一次”一键复活。因此游戏提供了一种低成本低风险的自我实现方式。当个体在现实生活中受挫,游戏可以成为一种短暂的对现实世界的逃避。在游戏里建立社交关系,不断升级,提供了持续的挑战和个体存在的意义。
最适合做这段文字标题的是:
游戏成瘾,如何解决
游戏社交:安全无负担
现实越受挫,游戏越成瘾
游戏:另一种“自我实现”
某企业举行职业技能大赛,3个下属分公司均选2名员工参赛。若同一分公司的员工比赛时出场顺序不能相邻,则参赛的6名员工不同的出场顺序共有:
80种
120种
160种
240种
学术评价中,往往交织着主客观的各种复杂因素。由于学术评价常受到评价主体学术观点、情感倾向、价值观等因素的影响,所以人们倾向于依靠量化数据进行评价。事实上,这类数据所包含的评价意义是由点击者、下载者、引用者体现出的,过度倚重这类数据就是把量化数据的制作者当成了评价主体。
这段文字意在说明:
以量化指标为标准的评价体系备受争议
在进行学术评价时不能过多依赖量化数据
正确的学术评价需要经历很长的历史过程
经得住实践检验的学术评价才是可靠的