名字这个东西大家都知道很重要,但是现在的重要和以前的重要还是不一样的,以前要八字合,现在则要考虑到传播。一个好名字,要好记,也要好传播,而且要注意的是,在传播的时候不能走样,不能引起误读,若能给人留下好的印象,就非常完美了。
这段文字意在说明:
一个好名字,起码要八字合
一个好名字,不能有歧义
一个好名字,其传播力要强
一个好名字,其印象分要高
某企业4个分公司今年的销售额之和是去年的1.2倍。其中,甲分公司的销售额增长了50%,乙分公司的销售额与去年相同,丙和丁分公司的销售额均增长了25%。已知去年甲、丙、丁三个分公司的销售额之比为2:3:5,则乙分公司今年的销售额占4个分公司总量的:
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。
文中的“束缚”最可能指的是:
下架不适宜未成年人的网络游戏
控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
相关部门对游戏产品采取更加严格的审核措施
个人成长进步靠什么?有人说靠组织培养,有人说靠自身努力。实际上,二者并不_______。在现实生活中,绝大多数人的成长进步既离不开组织培养,也离不开自身努力。
填入划横线部分最恰当的一项是:
相关
统一
重复
矛盾
某地方性体育彩票“10选4”的投注规则如下:投注者可以从01-10(共10个号码)中投选1-4个号码合成一组,称为“一注”(号码不区分排列顺序,如02 06 03和02 03 06是由该3个号码组成的同一注)。当投注了( )注时,会出现至少5注相同号码。
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游戏属于文化创意行业,不存在绝对的垄断,玩法创新总能引领风潮。然而另一方面,精品游戏的制作和渠道推广成本_______,工业化水平越来越高,游戏巨头即便不能每次都在玩法上取胜,但是依靠精良的人力和充足的资源,依然具备_______的实力。
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
与日俱增 先声夺人
节节攀升 一举夺魁
居高不下 遥遥领先
水涨船高 后来居上
为完成一项重要任务,某单位决定抽调精干人员组建工作小组。对于小组的人员组成,经过慎重考虑后,领导决定:
(1)甲、乙两人中至少选一人;
(2)乙、丙两人中至多选一人;
(3)如果选丁,那么丙、戊两人缺一不可;
(4)小组成员必须含有上述所提及的4人。
据此,可以推出不可能被选上的人是:
甲
乙
丁
丙
某单位要派出下乡扶贫人员1至2人,经过宣传号召,众人纷纷报名。经过一番考虑,领导最后将派出人选集中在小王、小张和小李三人身上,并达成如下共识:(1)如果小王被挑选上,那么小张就会被挑选上;(2)只有小李被挑选上,小王才不会被挑选上;(3)如果小张被挑选上,那么小李就会被挑选上;(4)小王和小李都会被挑选上是不可能的。由此,可以判断:
小王会被挑选上,而小李不会
小张会被挑选上,而小王不会
小李会被挑选上,而小王不会
小李会被挑选上,而小张不会
如下图所示,完全相同的两根弹簧,下面挂两个质量相同、形状不同的实心铁块,其中甲是立方体,乙是球体。现将两个铁块完全浸没在某盐水溶液中,该溶液的密度随深度增加而均匀增加。待两铁块静止后,甲、乙两铁块受到的弹簧的拉力相比:
一样大
甲比较大
乙比较大
无法确定
箱子里有大小相同的3种颜色玻璃珠各若干颗,每次从中摸出3颗为一组,问至少摸出多少组,才能保证至少有2组玻璃珠的颜色组合是一样的:
9
10
11
12
13
14
16
18