“和合”思想对中国历代对外交往方式都产生了重要影响。中华文化对其他文化并没有去排斥,而是一直保持一种开放和包容的心态。中国绝大多数王朝在建立之后,都注意止戈息武,强调“协和万邦”,实现“万国咸宁”、“天下太平”。特别是鼎盛时期的唐代“贞观之治”、清代“康乾盛世”,中央政府也多实行睦邻友好的政策,而不是向外侵略扩张,谋求霸权。中华文化的发展是不断吸收外来文化以丰富自己的过程,并最终实现与众多外来文化和睦共处、和谐发展。
以下不属于“和合”思想在中国历代对外交往上的表现的一项是:
中华文化对其他文化一直保持一种开放和包容的心态。
历代王朝在建立之后,都注意止戈息武,强调“协和万邦”。
鼎盛时期的中央政府也多实行睦邻友好的政策。
中华文化的发展是不断吸收外来文化以丰富自己的过程。
不管日益严峻的交通问题对你来说是什么,如果能_______到各种交通问题和交通本身一样古老,你就多少会感到_______。自从人类开始依靠自身的努力向前发展,这个社会就一直在努力追求运动的意义,社会和技术依据新的需求不断做出_______。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
意识 轻松 调整
联想 失落 更新
认识 欣慰 反应
考虑 遗憾 让步
①如果把信息看做是一种自我资源,那么信息的公开透明就会被当做是一种权宜之计
②这说明,公开透明不仅是一个技术问题,更是一个深层次的理念问题
③面对一些突发性公共事件,许多地方都会在第一时间发布信息,这极大地增进了人们对政府的信任支持
④在这个意义上,公开透明的问题,本质上是一个以人为本的问题;政府公信力的打造,与政府服务人民紧密相连
⑤也有一些信息发布的效果并不好,究其原因,就在于发布的并非是公众关注的信息,甚至对公众的关切质疑刻意回避
⑥反之,如果树立服务型政府理念,认识到政府信息的公共资源属性,尊重人民的知情权,公开透明就会成为一种主动选择
将以上6个句子重新排列,语序正确的是:
①④③⑤②⑥
③⑤①④②⑥
①③⑤⑥②④
③⑤②①⑥④
如果水产品产量增长率一直保持2010年较2009年的增长率,则2015年广东水产品产量约为()万吨。
867.83
868.31
877.42
878.77
历史上,不少豪放派诗人(词人)有婉约佳作,而婉约派也不乏豪放名句,这是一种有趣的“反差”。
下列选项中,不能体现这种“反差”的是:
李清照:生当作人杰,死亦为鬼雄
晏殊:无可奈何花落去,似曾相识燕归来
苏轼:春宵一刻值千金,花有清香月有阴
辛弃疾:众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处
该书的资料来源显得有些杂乱,编辑也比较粗糙,但整本书却_______了一个清晰的大主题:提倡一种生活情调和处世哲学。
填入横线部分最恰当的一项是:
贯穿
隐藏
体现
蕴含
中国民间一直存在以争讼为耻的传统思想,且官方也存在无讼和恶讼思维,故民间水务纠纷若不是很严重的话,当事双方一般并不愿意对簿公堂,而是选择依靠地方士绅等乡村精英予以协调解决,争取做到“以和为贵”。因此,从水务纠纷的处理机制来看,中国古代主要存在两种解决模式。一方面,对于一般的民间水务纠纷,往往由士绅、渠长等地方精英依据乡约自行调处;另一方面,对于情节严重,关涉较大的水务纠纷,可通过国家行政法律机制解决。
关于以上文字,下列理解错误的是:
以争讼为耻辱是中国古代民间的传统思想
乡约民规在古代民间的地位接近国家行政法律机制
国家法律机制在古代民间水务纠纷处理中运用较少
地方士绅是解决古代民间水务纠纷的重要力量
生命有限,很多英雄模范人物崇高精神的形成过程也是有限的,但形成了一种宝贵精神财富,是一个________的定格。焦裕禄精神,同井冈山精神、延安精神、雷锋精神、红旗渠精神等都是________的。任何一个民族都需要有这样的精神构成其强大精神力量,这样的精神无论时代发展到哪一步都不会________。
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
历史 相似 埋没
光辉 相通 落伍
永恒 共存 过时
不朽 统一 褪色
调查显示,某地区第二产业从业人员与五年前相比减少了10.4%,对于第二产业从业人员减少的原因,一种观点认为,产业优化升级是第二产业从业人员减少的原因,第二产业在实现产业规模快速扩大的同时,不断加快技术改造,实现“机器换工”,客观上降低了工业企业的用工需求。另一种观点则认为,这与第二产业的优化升级无关,第三产业的蓬勃发展发挥了就业“蓄水池”的功能,吸纳了大量第二产业从业人员。
以下哪项如果为真,最能削弱第二种观点?( )
第二产业优化升级拉动了第三产业蓬勃发展
该地区第三产业的整体规模比第二产业要小
第三产业的发展得益于持续优化的营商环境
第二产业和第三产业都对吸纳就业作出贡献
虚拟货币是指没有实际形态的货币,一般是指网络运营商发行的一种类法币,只能在网络空间使用。其作用主要是企业为了在特定的范围内进行流通,吸引更多的用户参与进来。它也是一种营销手段,其本质上也是一种商品。虚拟货币只能进行单向的流通,不能作为现实世界的现金使用。
根据上述定义,以下不属于虚拟货币的是:
网络游戏充值后用于购买战斗装备的游戏币
在某电商平台购物后被赠送的可用来在该平台购物的购物豆
在某网络店家充值500元后得到的只能在该店家用的550元购物金
游戏厅里面塞进并启动夹娃娃机的游戏币