某网络公司服务器被黑客攻击,大量数据信息被窃。经过侦查,警方锁定了三名犯罪嫌疑人:王某、徐某、吴某。经过审讯,查明了以下事实:
(1)该网络公司采用特殊的加密方式对服务器进行保护,破解这种加密方式需要掌握某种特定的计算机语言;
(2)如果王某作案,那么吴某也参与作案;
(3)徐某不熟悉破解加密服务器必须掌握的计算机语言;
(4)罪犯就是这三人中的一个或多个。
以下结论,正确的是:
王某和徐某是罪犯,吴某情况不明
王某是罪犯,徐某和吴某情况不明
吴某是罪犯,王某和徐某情况不明
徐某是罪犯,王某和吴某情况不明
科学家创造出一台DNA计算机,并让它解决一些较复杂的运算问题。他们认为,这台寿命很短的计算机虽然不实用,但它正走出科幻世界,成为一种现实的DNA计算技术。史密斯教授说:“这是一种非自动化的计算机——就像算盘那样,但我们相信它可以像常规计算机一样实现自动化。”常规计算机的技术正在迅速接近微型化的极限,科学家梦想对DNA及RNA的用于保存复杂生物信息的巨大储存能力加以利用。
尽管这一技术研究取得了成功,但在大多数试验中,DNA分子是悬浮在充满液体的试管中的。史密斯小组把DNA分子的活动限制在固体表面上。这使技术得到简化,尽管仍无法用它造出可像常规计算机那样解决复杂问题的大型DNA计算机。
经数年研究,史密斯小组造出了几台DNA计算机,每台都由100万亿个人工合成的DNA链状结构组成,研究人员对DNA链状结构进行编码,使之针对某个待解决问题能包含所有可能的答案。这些结构能反复解决这个问题,但需要人工帮助把这些DNA链栓到一块盖着薄薄的金片的玻璃上,然后反复地浸入不同的酶溶液中,使酶与DNA发生相互作用,剔除掉不当的答案。每台“计算机”在数天时间里可以进行数项不同的计算。
美国自1994年起就有十来个研究小组从事分子计算研究。杜克大学的教授说:“利用生物技术进行计算的方法有多种,目前还不大清楚哪一种方法将脱颖而出。”普林斯顿大学教授劳拉的小组致力于开发利用RNA分子的计算潜力,她的小组最近改造了RNA链,使其能处理类似于下国际象棋时遇到的复杂问题。她说,史密斯小组的化学计算机可以解决16种可能答案的问题,而普林斯顿的RNA计算机可以搜索到512种可能的答案。
编制《DNA计算机与常规计算机的比较表》,其中不正确的一项是:
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
当企业的业务都实现计算机化后,那些从事计算机业务的企业却遭遇了_______。如果需要计算机化的业务流程没有增加,顾客对性能没有特别需求,他们就无法继续_______自己的产品。所以,所有与计算机相关的企业,都必须为已经得到满足的顾客们,提供一个购买他们更新技术的_______。
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
瓶颈 销售 理由
阻碍 生产 方法
困境 改进 渠道
障碍 推广 优惠
美国一家叫奥星翁的小公司30日宣布推出两款低能耗的微型超级计算机,运算速度可达每秒3000亿次,硬盘储量为9.6万亿字节,据该公司介绍,他们推出的两款微型超级计算机中,一款采用12枚低能耗“全美达”芯片,另一款则采用96枚低能耗“全美达”芯片,后者常规运算速度为每秒1500亿次,峰值运算速度达3000亿次。目前个人电脑的运算速度在每秒20亿至30亿次之间,而超级计算机的运算速度则以万亿次计算,因此奥里翁公司指出该公司的微型超级计算机可以填补中间的空缺,其销售对象主要为科研部门、设计事务所和其他需要高性能电脑的公司。
下列有关“微型超级计算机”的说法,与原文意思有差异的一项是:
微型超级计算机的运算速度在每秒千亿次范围内
微型超级计算机适用于科研部门、设计事务所和其他需要高性能电脑的公司
微型超级计算机可以填补个人电脑和大型超级计算机运算能力中间的空缺
微型超级计算机具有低能耗的性能
电子计算机大众化——计算机管理社会——计算机技术人员道德低下——计算机管理情报泄密——计算机特殊机件普及化——计算机操作人员增加——企业全部管理业务计算机化。
如果上述的情况同时存在,将会产生的必然后果是:
计算机犯罪率上升
侵害个人隐私
计算机过敏症增加
业务人员失业者增加
人们在谈到计算机的时候,往往要谈到计算机的386、486或586,这里的X86代表着计算机的:
CPU(中央处理器)
内存
主机板
硬盘
近年来,各种搞笑、轻浮的网络语言大规模地侵入了传统汉语的领地,影响大有不断壮大之势。对待网络语言,虽然学界和社会上还有很多不同的声音,但可以肯定的是,如果缺乏及时合理的鉴别和引导,任其自流,无疑将会消解传统汉语的诗意和韵味,割裂汉语的文化传承脉络,同时也将使国家语言文字的严肃性和规范性受到挑战,使其陷入游戏和随意改写的危险中。
这段文字旨在说明:
应该对网络语言进行及时合理的鉴别和引导
传统汉语的地位岌岌可危
网络语言的诗意和韵味远不如传统汉语
网络语言对传统汉语形成了一定的冲击
有专家认为网络游戏行业的高速发展是导致青少年网瘾问题增多的主要原因。
以下哪项如果为真,最能反驳该专家的观点:
青少年网瘾人群上网目的排行榜前三名分别是网络社交、浏览短视频和网络追星,三者总和占比75%
高额税费将导致游戏平台提高游戏价格
青少年玩同一款网络游戏的时间通常在6-12个月之间,其后若没有新玩法推出,他们将放弃该游戏
青少年受家长限制,通常没有经济能力购买付费游戏
在一场“请问谁在说谎”的游戏中,四位游戏参与者每人从一副没有大小王的扑克牌中抽取一张。
甲说:“我抽中的牌是黑桃。”
乙说:“我抽中的牌是红桃。”
丙说:“我抽中的牌不是红桃。”
丁说:“我抽中的牌是梅花。”
已知4人抽取的扑克牌花色各不相同,且只有一人说谎。
根据上述条件,下列说法正确的是:
甲、乙、丙、丁四人均有可能说谎
可以推知每个人抽取的扑克牌花色
丙有可能抽中方块
乙抽中的牌一定是红桃
有三个骰子,其中红色骰子上2、4、9点各两面;绿色骰子上3、5、7点各两面;蓝色骰子上1、6、8点各两面。两个人玩掷骰子的游戏,游戏规则是两人先各选一个骰子,然后同时掷,谁的点数大谁获胜。
那么,以下说法正确的是:
先选骰子的人获胜的概率比后选骰子的人高
选红色骰子的人比选绿色骰子的人获胜概率高
没有任何一种骰子的获胜概率能同时比其他两个高
获胜概率的高低与选哪种颜色的骰子没有关系