1,5,17,43,( ),161
69
79
89
99
,1,5,17,53,( )
157
153
164
161
同人作品指由爱好者对漫画、动画、游戏、小说、影视等作品进行衍生创作而形成的文章及相关图片、影音、游戏等。
根据上述定义,以下关于同人作品的观点错误的是:
同人作品属于“粉丝创作”
同人作品属于二次创作
同人作品不会侵犯版权
同人作品包含了对艺术形式的改变
某单位共有A、B、C三个部门,三部门人员平均年龄分别为38岁、24岁、42岁。A和B两部门人员平均年龄为30岁,B和C两部门人员平均年龄为34岁。该单位全体人员的平均年龄为多少岁:
34
35
36
37
35,71,53,17,62,( )
24
26
36
38
3,5,17,39,71,( )
107
113
121
135
274,113,48,17,( )
9
11
14
15
1/4,2/5,5/7,1,17/14,( )
25/17
26/17
25/19
26/19
-2,1,0,5,26,17,124,37,( )
196
216
278
342
为了解新媒介对儿童的影响,近日,中国青少年宫协会一下属研究中心对18个中心城市的3万多名儿童(3岁至14岁)及其家长进行了调研。调研结果显示:幼儿园时期(3岁至6岁),44.1%的孩子开始玩网游;小学中年级时期(9岁至10岁),儿童周末玩电子媒介的平均时长达63.57分钟;初中时期(13岁至14岁),使用QQ的孩子达到91.8%,其中33.7%的孩子有陌生网友。
这段文字意在说明:
新媒介发展影响儿童成长
城市儿童使用新媒介的人数在激增
城市儿童新媒介使用低龄化趋势明显
新媒介已成为儿童的主要娱乐方向