电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即:
电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
某单位男女员工的人数之比是15:13。按人数之比5:7:8,分为甲、乙、丙三个科室,其中甲科室男女员工的人数之比为4:3,乙科室为5:2。则丙科室男女员工人数之比为:
1:2
2:3
5:9
5:8
某街道计划将3名男性干部甲、乙、丙和3名女性干部张、李、王下沉至各个社区开展工作,可供选择的社区有A、B、C、D四个。已知:
①每人只能去一个社区。
②凡是有男性去的社区就必须有女性去。
③张去A社区或者B社区,乙去D社区。
如果最终李去了C社区,则下列推论必然正确的是:
丙去了A社区
张去了B社区
甲去了C社区
王去了D社区
创新活动还有一个特点:越是能对人类社会产生重大作用的创新,越要依赖于个人的天赋、努力和不可预知的_______,而不是集中的控制,并且,越是有价值的创新活动,也就越_______,因为,重大的发明往往在很多方面_______了人们对已知事物的理解,而集中控制所依据的,恰恰只能是这种理解。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
随机性 坚强 超越
必然性 虚弱 背离
偶然性 脆弱 超出
随意性 顽强 违背
科学管理是认识管理对象的动态过程。管理活动特别是现代管理活动,可以根据具体需要,已有知识的指导、前人的管理经验和科学的管理预判有序安排。然而,与按既定规程运作的物质生产过程不同,_____________________,因而难以完全按预定的目的和计划进行,有其不确定性和强烈的探索性。
填入画横线部分最恰当的一句是:
管理活动面对的经常是极为复杂的管理对象
管理活动则是以精神生产为直接目的的活动
管理活动的具体形式比预想的更加多种多样
管理活动往往需要各级管理者不断推陈出新
正常皮肤有皮脂和汗液,它们保持着皮肤的柔软和滋润。手掌和脚跟等处无皮脂只有汗液维持着皮质的柔润,冬天出汗时,皮肤干燥,再加上这些部位与外界接触、摩擦,皮肤变得厚硬又缺乏弹性,当活动张力过大时,就会引起皲裂。如果裂缝过深过头时,就有可能裂入真皮而造成裂口见血或鲜血直流,非常疼痛。
下列选项中能正确反映这段话的观点是:
正常皮肤由皮脂和汗液组成
冬天皮肤容易因为干燥而引起皲裂
皮肤的结构与功用
皮肤在夏天比冬天更易保持柔润
肌萎缩侧索硬化症(ALS),俗称“渐冻症”。某科研团队研究发现,ALS的疾病发展与肠道微生物AM菌的数量密切相关。研究人员观察和比较了37名ALS患者及29名健康亲属的肠道菌群和血液、脑脊液样本。他们发现肠道细菌菌株有差异,其中有一种菌株与烟酰胺的产生有关。此外,在这些ALS患者的血液和脑脊液中,烟酰胺水平有所下降。
若要上述研究发现成立,需要补充的前提是:
人类肠道中的微生物非常复杂
烟酰胺是肠道微生物AM菌的代谢物
小鼠补充烟酰胺后,ALS症状得到了减轻
人体肠道细菌的变化与ALS的疾病发展速度有关
随着历史意识的觉醒,人们在创造历史的活动中必然会有意识地记载和传承历史,其中包括为自己的历史活动提供道德伦理和政治等方面的依据,修饰、篡改乃至________不符合自身利益的记录,或者在传承历史过程中进行夸大、渲染甚至________。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
隐瞒 杜撰
湮灭 臆造
祛除 污蔑
肃清 捏造
中华世纪坛举办“岁月夏宫展”期间,某志愿服务分队有15名队员担任讲解员。关于这15名讲解员是否去过俄罗斯夏宫,有如下断定:
(1)所有队员都去过俄罗斯夏宫;
(2)队员清仪去过俄罗斯夏宫;
(3)有的队员去过俄罗斯夏宫;
(4)有的队员没去过俄罗斯夏宫。
后来,经详细核查,得知上述断定中只有两个为真。据此,可必然推出:
队员清仪去过俄罗斯夏宫
有队员没去过俄罗斯夏宫
队员们都去过俄罗斯夏宫
队员们都没去过俄罗斯夏宫
公司研发部门共5名员工,年龄各不相同,其中年龄最大的比最小的大10岁。某年,年龄最大的2人年龄之和是最小的2人年龄之和的1.25倍;2年后,除年龄排名居中的1人外其余4人年龄之和为125岁。那么再过2年,年龄排名第三的员工最大可能为多少岁?
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