喜儿∶《白毛女》∶戏剧
孙悟空∶《西游记》∶传奇
祥林嫂∶《祝福》∶小说
罗贯中∶《三国演义》∶小说
林冲∶《水浒传》∶古典
温家宝总理在视察某动画产业基地的时候表达了“不愿孙子总看奥特曼,他应该多看中国的历史和中国的动画片”的意愿。这启示中国的动漫企业关键要:
以消费要求为根本出发点,提高产品质量
降低价格,以更好地迎合大众消费水平
加强文化基础设施建设,调整产业结构
自主创新,开发有民族特色的动漫产业
有专家指出,中国人不好酒,但爱劝酒,盛产大量“居心叵测”的劝酒者,在饮酒过程中,劝酒者往往劝饮酒者遵循一种“伤害性建立社会关系”的饮酒游戏规则,即劝说饮酒者必须通过某种伤害自身方式来显示诚意、获取信任。饮酒者无论来自社会底层还是来自社会高层,都需要显示诚意和获得信任,虽然也许这不是他们当初饮酒的本意。
由此可以推出:
劝酒者自己并不饮酒但特别爱劝别人饮酒
劝酒者与饮酒者饮酒的本意往往是一致的
劝酒者认为只有多喝酒才能显示诚意,获得信任
来自社会中层的人士往往不需要建立社会关系
英国肯特大学的研究人员让两组志愿者分别玩益智游戏和观看关于跑车的纪录片,然后再让他们进行室内自行车耐力测试。结果,自认为筋疲力尽的第一组成员比第二组更容易放弃。然而,研究者却发现,两组志愿者的血压、耗氧量及心排血量之间并没有差异。
由此可以推出:
脑力活动影响体力只是一种感觉偏差
两组志愿者之间的体能素质十分相近
玩益智游戏与看电视消耗的体能相同
体力劳动可以激发脑力劳动者的潜能
某单位有员工540人,如果男员工增加30人就是女员工人数的2倍,那么原来男员工比女员工多几人:
13
31
160
27
在三角形纸片ABC中,∠C=90度,∠A=30度,AC=6,折叠该纸片,使A与点B重合,折痕与AB、AC分别交于D、E,折痕DE的长度为:
1
2
3
4
某学校甲、乙、丙三位老师年龄各不相同,一位喜欢足球,一位喜欢篮球,一位喜欢排球。现在知道:甲比喜欢足球的人年龄大;喜欢排球的老师比喜欢篮球的老师年龄小;乙老师年龄最大。
由此可以推出:
甲老师年龄最小
乙老师喜欢排球
丙老师喜欢足球
三人年龄大小无法确定
甲和乙走完AB两地之间的距离分别需要120分钟和x分钟。某日甲从A地出发前往B地,1小时后乙从B地出发前往A地,两人到达目的地后都立刻折返。如甲和乙前两次遇见都是迎面相遇,问x的取值范围为:
30<x<150
30<x<180
40<x<150
40<x<180
某商场为了促销,进行掷飞镖游戏。每位参与人员投掷一次,假设掷出的飞镖均扎在飞镖板上且位置完全随机,扎中阴影部分区域(含边线)即为中奖。该商场预设中奖概率约为60%,仅考虑中奖概率的前提下,以下四幅图形(图中的正三角形和正方形均与圆外切或内接)最适合作为飞镖板的是:
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示,梯形ABCD的两条对角线AD、BC相交于O,EF平行于两条边且过O点。现已知AB=6,CD=18。问EF的长度为多少:
8.5
9
9.5
10