(1)新一代电视机大受欢迎
(2)电视机市场饱和
(3)效益明显好转
(4)调整电视机的生产策略
(5)某厂电视机部件大量积压
2-5-4-1-3
1-4-2-3-5
2-4-3-5-1
4-2-1-3-5
N中学在进行高考免试学生的推荐时,共有甲、乙、丙、丁、戊、己、庚等7位同学入围。
在7人中,有3位同学是女生,4位同学是男生,
有4位同学的年龄为18岁,而另3位同学年龄则为17岁。
已知,甲、丙和戊年龄相同,而乙、庚的年龄则不相同;
乙、丁与己的性别相同,而甲与庚的性别则不相同。
最后,只有一位17岁的女生得到推荐资格。
据此,可以推出获得推荐资格的是:
庚
戊
乙
甲
某行政机构为了更加全面地考核组织成员的工作绩效,拟从与被考核者发生工作关系的多方主体获得被考核者的绩效信息,以此对被考核者进行全方位、多维度的绩效评估。
此行政机构运用的绩效评估方法是:
业绩评定表法
关键绩效指标法
360度绩效评估法
目标管理法
五人——J、K、L、M和O聚在一起玩一种叫“三人玩”的游戏。游戏的每一圈只能三个人玩。下列是所有的规则,它将影响到每圈游戏参加者的顺序和玩的圈数:
①没有人可以连续玩三圈;
②没有人可以连续两圈不玩;
③每个人都必须玩三圈。
如果J、L和M玩第一圈,而K、M和O玩第二圈,下列哪一位一定玩第四圈:
J
K
L
M
有三个骰子,其中红色骰子上2、4、9点各两面;绿色骰子上3、5、7点各两面;蓝色骰子上1、6、8点各两面。两个人玩掷骰子的游戏,游戏规则是两人先各选一个骰子,然后同时掷,谁的点数大谁获胜。
那么,以下说法正确的是:
先选骰子的人获胜的概率比后选骰子的人高
选红色骰子的人比选绿色骰子的人获胜概率高
没有任何一种骰子的获胜概率能同时比其他两个高
获胜概率的高低与选哪种颜色的骰子没有关系
在西柏坡时期,党中央:①领导了解放区的土改运动;②召开了党的七届二中全会;③组织指挥了辽沈、淮海、平津三大战役。
上述历史事件出现的先后顺序是:
①③②
②①③
②③①
③①②
“秒杀”“专属”“定制”······这些在商场购物中常见的词汇,通常是商家们采取的“饥饿营销”策略。
下列因素能够对该策略的效果产生直接影响的是:
居民收入水平
大众消费心理
商家宣传力度
品牌的知名度
如图所示,3只相同的杯子中分别装入了质量相等的水、煤油和盐水,则下列判断正确的是:
甲杯中是水,乙杯是盐水,丙杯是煤油
甲杯中是煤油,乙杯是盐水,丙杯是水
甲杯中是煤油,乙杯是水,丙杯是盐水
甲杯中是盐水,乙杯是水,丙杯是煤油
下列各选项中的“然”与“虽有槁暴,不复挺者,輮使之然也”一句中的“然”用法相同的是:
然后可以尽天下之大观而无憾者矣。
人之视己,如见其肺肝然,则何益矣?
然不自意能先入关破秦,得复见将军于此。
望之蔚然而深秀者,琅琊也。
在游戏的世界里,人们不用承担现实生活中同样行为造成的后果,游戏输了可以点击“再来一次”一键复活。因此游戏提供了一种低成本低风险的自我实现方式。当个体在现实生活中受挫,游戏可以成为一种短暂的对现实世界的逃避。在游戏里建立社交关系,不断升级,提供了持续的挑战和个体存在的意义。
最适合做这段文字标题的是:
游戏成瘾,如何解决
游戏社交:安全无负担
现实越受挫,游戏越成瘾
游戏:另一种“自我实现”