负性强化是指一个行为的发生,随着这个行为出现了刺激的移去或刺激强度的降低,导致了行为的增强。
下列属于负性强化的是:
一位正在雨中等车的妇女撑起了雨伞,雨伞可以防止雨点落到她身上,现在下雨时她总是撑起雨伞
莎莎在餐桌上打嗝,妈妈立刻生气地看着她,之后她在餐桌上就不敢打嗝了
琴琴在课上认真听讲,老师表扬她,琴琴更认真地听课
自行车厂实行按件付酬,工人每天组装的车更多
贝勃定律是指当有人经历强烈的刺激后,第一次大刺激能使第二次小刺激的影响淡化。
根据上述定义,下列哪一诗句的描述不符合贝勃定律的内涵?
曾经沧海难为水
五岳归来不看山
人间别久不成悲
铁马冰河入梦来
泛化是指人和动物一旦学会对某一特定的条件刺激做出条件反应以后,其他与该条件刺激相类似的刺激也会引发其条件反应。
根据上述定义,下列现象属于泛化的是:
曾经被大狗咬过多次的人,日后见到小狗也会产生恐惧
看到别人的一个行为得到了奖赏之后,自己常常会效仿
孩子做了好事,得到一粒糖作为奖赏,他就会再做好事
浸淫古玩行当数年的专家,真品赝品,很容易辨别出来
定义:①感动:思想感情受外界事物的影响而激动。
②感叹:有所感触而叹息。
③意会:指个体不需明说而领会某种意思。
典型例证:
(1)国歌声响起,所有的观众都神情激动地跟着音乐大声地唱起来。
(2)忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
(3)老师郑重地对我说:做人一定要诚实。
上述典型例证与定义存在对应关系的数目有:
0个
1个
2个
3个
2018年7月,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将一些知名网络游戏列为正式比赛项目,总决赛的冠亚军将获得国家集训资格。国家在号召学生抵制网瘾的同时,发布这一通知,这似乎自相矛盾。
下列哪项最能解释这一看起来矛盾的现象:
职业化电竞训练同娱乐化网游本质不同
实战并不是提高网游水平的关键性因素
网游水平的提高离不开大量的实战训练
对于学生来说,学业远比网络游戏重要
有专家指出,中国人不好酒,但爱劝酒,盛产大量“居心叵测”的劝酒者,在饮酒过程中,劝酒者往往劝饮酒者遵循一种“伤害性建立社会关系”的饮酒游戏规则,即劝说饮酒者必须通过某种伤害自身方式来显示诚意、获取信任。饮酒者无论来自社会底层还是来自社会高层,都需要显示诚意和获得信任,虽然也许这不是他们当初饮酒的本意。
由此可以推出:
劝酒者自己并不饮酒但特别爱劝别人饮酒
劝酒者与饮酒者饮酒的本意往往是一致的
劝酒者认为只有多喝酒才能显示诚意,获得信任
来自社会中层的人士往往不需要建立社会关系
英国肯特大学的研究人员让两组志愿者分别玩益智游戏和观看关于跑车的纪录片,然后再让他们进行室内自行车耐力测试。结果,自认为筋疲力尽的第一组成员比第二组更容易放弃。然而,研究者却发现,两组志愿者的血压、耗氧量及心排血量之间并没有差异。
由此可以推出:
脑力活动影响体力只是一种感觉偏差
两组志愿者之间的体能素质十分相近
玩益智游戏与看电视消耗的体能相同
体力劳动可以激发脑力劳动者的潜能
根据测算,全国城乡普遍实施“单独二胎”政策,将使总人口在2030年达到14.53亿,峰值人口增加1500万;2050年,总人口下降为13.85亿,但比现行生育率增加约5000万。“单独二胎”与现行生育政策相比,2030年老龄化水平从24.1%降低到23.8%;2050年从34.1%降到32.8%;直到2074年以后,该政策会影响老年人口数量。另外,城乡普遍推行“单独二胎”政策15年,劳动年龄人口规模开始增加,2030年15-59岁劳动年龄人口数量从8.75亿升到8.77亿;2050年从7.00亿升至7.26亿。
我国实施“单独二胎”政策之后,2050年劳动人口数量将比2030年减少:
1.75亿人
1.61亿人
1.51亿人
1.85亿人
某商场为了促销,进行掷飞镖游戏。每位参与人员投掷一次,假设掷出的飞镖均扎在飞镖板上且位置完全随机,扎中阴影部分区域(含边线)即为中奖。该商场预设中奖概率约为60%,仅考虑中奖概率的前提下,以下四幅图形(图中的正三角形和正方形均与圆外切或内接)最适合作为飞镖板的是:
如图所示
如图所示
如图所示
如图所示
①初始条件中一个微小的变化,都会对结果造成巨大影响
②弹球初始位置细微的差别以及每次你在拉动弹簧时的力量差异
③弹球游戏就是利用了混沌性
④如果某个系统具有混沌性,那么该系统就该对初始条件具有敏感的依赖性
⑤都会成为改变弹球在桌面弹跳方向的重要原因
⑥你射出的每一个球都会沿着不同路径前进
将以上6个句子重新排列,语序正确的是:
①③⑥②④⑤
②⑥⑤④①③
③⑤②④⑥①
④①③⑥②⑤