我觉得倘若苦闷而不致陷入悲观厌世,有矛盾而能解决,那么苦闷与矛盾并不可怕。所要避免的乃是因苦闷而致身心失常或者玩世不恭,变作游戏人生的态度。由此得出一个结论,我们不怕经常苦闷,经常矛盾,但必须不让这苦闷与矛盾妨碍我们愉快的心情。
作者认为我们对苦闷和矛盾应该抱有的态度是:
逃避退缩
迎难而上
视而不见
坦然面对
小明和姐姐用2013年的台历做游戏,他们将12个月每一天的日历一一揭下,背面朝上放在一个盒子里,姐姐让小明一次性帮她抽出一张任意月份的30号或者31号。问小明一次至少应抽出多少张日历,才能保证满足姐姐的要求:
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两个人带着宠物狗玩游戏,两人相距200米,并以相同速度1米/秒相向而行,与此同时,宠物狗以3米/秒的速度,在两人之间折返跑,当两人相距60米时,那么宠物狗总共跑的距离为:
270米
240米
210米
300米
社会上,人与人之间大多是依照他们了解并一致遵守的规则进行交往的。当规则有争议、不一致或是不清楚时,_______________。不单小孩子玩的游戏、职业球赛是这样,生产和贸易也是如此。
根据文意,下列哪句话填入横线处最合适:
“游戏”就倾向于崩溃
规则需要有相当程度的稳定性
最终会确立一套只对一方有利的规则
参赛者需要一定时间来理解并适应新规则
灵感,一个很美的词汇,天生带有古灵精怪的流动感。它如同一尾滑溜溜的金鱼,极难抓,但真的抓住时,它又在手心扭动,让人________,一不小心又让它溜走了。灵感是如此琢磨不透又难以控制。那到底如何才能在________灵感的游戏中享受到最大的快乐呢?
依次填入画横线部分最恰当的一项是:
一筹莫展 追寻
望洋兴叹 激发
不知所措 捕捉
爱莫能助 点燃
①究竟采用哪个方案更有利于抢救受灾人员,他不能不_______。
②面对成千上万失去家园的受难同胞,我们怎能袖手_______。
③去北京看奥运会,对我来说简直就是一种_______。
④经过这次打击,他终于_______了:人不能游戏人生。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:
深思 观望 奢望 醒悟
思想 眺望 渴望 感悟
思考 凝望 盼望 领悟
沉思 远望 期望 觉悟
我国流动人口的计划生育工作,由:
其户籍所在地的人民政府负责管理
其现居住地人民政府负责管理
其户籍所在地和现居住地的人民政府共同负责管理,以现居住地为主
其户籍所在地和现居住地的人民政府共同负责管理,以户籍所在地为主
刺激泛化是指条件作用的形成使有机体习得了对某一刺激做出特定反应的行为,因此也就可能对类似的刺激做出同样的行为反应。刺激分化是通过选择性强化和消退使有机体学会对条件刺激和与条件刺激相类似的刺激做出不同的行为反应。
根据上述定义,下列说法不正确的是:
“一朝被蛇咬,十年怕井绳”属于刺激泛化
“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”属于刺激分化
为突出品牌,厂家对包装进行独特设计,力图使顾客产生刺激分化
某品牌牙膏创成名牌后,生产商将其生产的化妆品也以同品牌命名,利用的是顾客的刺激泛化
我国2011年劳动人口(15-64岁)总数为:
100242.84万人
93595.52万人
94045.03万人
99763.71万人
近年来,我国文化产业发展迅速,但与美国、日本等文化产业强国相比,我国的文化产业整体上仍然处于发展初期,创新设计业、动漫产业、网络游戏业等数字内容产业仍处于起步状态;产业技术的开发能力还很薄弱,在国际分工中仍然处于产业链的中低端。从政府角度考虑,应该:
进行文化体制改革,适应全球文化产业的发展
建立完善有利于文化产业发展的法律法规
提倡技术创新,提高自主研发的能力
限制与文化产业强国的文化交流